Video oyunlarıyla dolu bir dünyada, gerçekten benzersiz bir başlık bulmak zor olabilir. Ancak babam yalan söyledi, zorlayıcı anlatımı ile öne çıkıyor. Bu gizemli/lovecraftian bulmaca macerası ilgi çekici hikayesi ile büyülüyor.
Babam yalan söyledi: bir indie geliştiricinin vizyonu
Oyunun yaratılış hikayesi büyüleyici. Geliştirici Ahmed Alameen, başlangıçta yazma ve film yapımını sürdürdü. Bir üniversite arkadaşı ile işbirlikçi bir oyun projesi düştü, ancak temel anlatı devam etti. Vizyonundan kaynaklanan Alameen, bağımsız olarak 3D modelleme ve gerçek dışı motoru öğrendi ve konseptini hayata geçirdi. Başlığın kendisi bile karısıyla işbirlikçi bir beyin fırtınası oturumundan kaynaklandı.
Gizemi çözmek
Babam, oyuncuları, sırlar, bulmacalar ve beklenmedik bükülmelerle dolu eski Mezopotamya efsanelerine batmış büyüleyici bir gizeme daldı. Oyuncular, yirmi yıllık bir soru ile boğuşan genç bir kadın olan Huda'nın ayakkabılarına adım attı: Babasına ne oldu? Cevap, hikaye ortaya çıktıkça, basit olmaktan uzak.
7.000 yıllık Mezopotamya kültüründen ilham alan oyun, antik lore'u modern hikaye anlatımı ile harmanlıyor. Oyunda basit nokta ve tıklama mekaniği, karmaşık kontrollerden kaçınma ve güzel 2D görseller ve 360 derecelik görüntüler sergiler.
Babamın dünyasını keşfedin Lied:
Babam 30 Mayıs 2025'te PC'de lansman yaptı. Android ve iOS sürümleri 3 çeyrek 2025'te bekleniyor. Daha fazla bilgi için resmi Kickstarter veya Steam sayfalarını ziyaret edin. Oyun henüz Google Play Store'da mevcut değil; Geliştiriciler muhtemelen buhar lansmanından sonra mobil sürümüne odaklanacaklar. Güncellemeler için bizi izlemeye devam edin!