ビデオゲームに満ちた世界では、本当にユニークなタイトルを見つけることは挑戦的です。 しかし、私の父は嘘をついたが、説得力のある物語で際立っている。このミステリー/ラブクラフトのパズルアドベンチャーは、その興味深い物語を魅了しています
私の父は嘘をついた:インディー開発者のビジョン
ゲームの作成ストーリーは魅力的です。 開発者のアーメド・アラミーンは、最初は執筆と映画制作を追求しました。 大学の友人との共同ゲームプロジェクトが倒れましたが、核となる物語は残りました。 彼のビジョンに駆られたアラメンは、独立して3Dモデリングと非現実的なエンジンを学び、彼のコンセプトを実現しました。 タイトル自体でさえ、彼の妻との共同ブレーンストーミングセッションの結果として生じました。
謎を解き明かす
私の父は嘘をついたプレイヤーを、古代のメソポタミアの神話に染み込んだ魅惑的な謎に陥り、秘密、パズル、予期せぬねじれで満たされました。 プレイヤーは、20歳の質問に取り組んでいる若い女性の靴に足を踏み入れます。父親はどうなりましたか?物語が展開するにつれて、答えは簡単です。
7、000年のメソポタミア文化からインスピレーションを得て、このゲームは古代の伝承と現代のストーリーテリングを融合させています。ゲームプレイは、シンプルなポイントアンドクリックメカニクスを備えており、複雑なコントロールを避け、美しい2Dビジュアルと360度の画像を紹介しています。
父の世界を探索しました:
私の父は2025年5月30日にPCで発売されました。AndroidバージョンとiOSバージョンは2025年第3四半期に予想されます。詳細については、公式のKickstarterまたはSteamページをご覧ください。 ゲームはまだGoogle Playストアでは利用できません。開発者は、蒸気の発売後にモバイルリリースに集中する可能性があります。 更新をお楽しみに!