Cờ vua ra mắt esports của mình tại World Cup 2025!
World Cup 2025 Esports (EWC), Lễ hội trò chơi và esports hàng đầu thế giới, đang tạo sóng bằng cách bao gồm cờ vua trong đội hình giải đấu. Động thái chưa từng có này, sự hợp tác giữa Chess.com, Grandmaster Magnus Carlsen và Quỹ Esports World Cup (EWCF), đánh dấu một cột mốc quan trọng cho trò chơi cổ đại.
Cờ vua chính thức vào đấu trường esports
Giám đốc điều hành EWCF Ralf Re Richt đã ca ngợi cờ vua là "Mẹ của tất cả các trò chơi chiến lược", bày tỏ sự phấn khích về sự bao gồm của nó. Ông nhấn mạnh rằng lịch sử phong phú của cờ vua, sự hấp dẫn toàn cầu và cảnh cạnh tranh hoàn toàn phù hợp với sứ mệnh của EWC để hợp nhất các trò chơi nổi tiếng và cộng đồng của họ.
Nhà vô địch thế giới và cầu thủ hàng đầu Magnus Carlsen sẽ phục vụ như một đại sứ, nhằm giới thiệu cờ vua cho khán giả rộng hơn và truyền cảm hứng cho các thế hệ tương lai. Ông bày tỏ sự nhiệt tình của mình đối với sự hợp tác này, xem nó là một cơ hội tuyệt vời để mở rộng phạm vi của trò chơi.
RIYADH 2025: Một cuộc tranh chấp trị giá 1,5 triệu đô la
Cuộc thi cờ vua EWC, tự hào với một giải thưởng trị giá 1,5 triệu đô la, sẽ diễn ra tại Riyadh, Ả Rập Saudi, từ ngày 31 tháng 7 đến ngày 3 tháng 8 năm 2025. và có thể. 12 người chơi CCT hàng đầu, cùng với bốn người từ "Vòng loại cơ hội cuối cùng", sẽ cạnh tranh cho một giải thưởng trị giá 300.000 đô la và một vị trí đáng thèm muốn trong EWC.
Để tăng cường sự hấp dẫn đối với người hâm mộ esports, CCT sẽ có kiểm soát thời gian 10 phút nhanh hơn mỗi trò chơi, thay thế định dạng 90 phút truyền thống. Tiebreakers sẽ sử dụng một trò chơi Armageddon duy nhất.
Cờ vua, với nguồn gốc truy tìm lại 1500 năm đến Ấn Độ cổ đại, đã phát triển thành một trò tiêu khiển phổ biến trên toàn cầu. Sự thích ứng kỹ thuật số của nó, được tạo điều kiện bởi các nền tảng như Chess.com, đã mở rộng khả năng tiếp cận của nó, đặc biệt là trong đại dịch Covid-19. Tăng cường hơn nữa bằng cách phát trực tuyến, những người có ảnh hưởng và các chương trình như "The Gambit của Nữ hoàng", giờ đã sẵn sàng cho sự tăng trưởng thậm chí còn lớn hơn như một esport chính thức.