Ginagawa ng chess ang debut ng eSports sa 2025 eSports World Cup!
Ang 2025 Esports World Cup (EWC), ang pangunahing gaming at eSports festival sa buong mundo, ay gumagawa ng mga alon sa pamamagitan ng pagsasama ng chess sa lineup ng paligsahan. Ang hindi pa naganap na paglipat na ito, isang pakikipagtulungan sa pagitan ng Chess.com, Grandmaster Magnus Carlsen, at ang Esports World Cup Foundation (EWCF), ay nagmamarka ng isang makabuluhang milyahe para sa sinaunang laro.
Ang opisyal na chess ay opisyal na pumapasok sa esports arena
EWCF CEO Ralf Reichert hailed chess bilang "ang ina ng lahat ng mga laro ng diskarte," na nagpapahayag ng kaguluhan tungkol sa pagsasama nito. Binigyang diin niya na ang mayamang kasaysayan ng Chess, pandaigdigang apela, at mapagkumpitensyang eksena ay perpektong nakahanay sa misyon ng EWC upang magkaisa ang mga tanyag na laro at kanilang mga komunidad.
World Champion at top-ranggo na manlalaro na si Magnus Carlsen ay magsisilbing isang embahador, na naglalayong ipakilala ang chess sa isang mas malawak na madla at magbigay ng inspirasyon sa mga susunod na henerasyon. Ipinahayag niya ang kanyang sigasig para sa pakikipagtulungan na ito, tiningnan ito bilang isang kamangha -manghang pagkakataon upang mapalawak ang pag -abot ng laro.
Riyadh 2025: Isang $ 1.5 milyong showdown
Ang kumpetisyon ng chess ng EWC, na ipinagmamalaki ang isang $ 1.5 milyong premyo na premyo, ay magaganap sa Riyadh, Saudi Arabia, mula Hulyo 31 hanggang Agosto 3, 2025. Ang kwalipikasyon ay matutukoy sa pamamagitan ng 2025 Champions Chess Tour (CCT), na gaganapin sa Pebrero at Mayo. Ang nangungunang 12 mga manlalaro ng CCT, kasama ang apat mula sa isang "huling pagkakataon na kwalipikado," ay makikipagkumpitensya para sa isang $ 300,000 premyo na pool at isang coveted spot sa EWC.
Upang mapahusay ang apela sa mga tagahanga ng eSports, ang CCT ay magtatampok ng isang mas mabilis na 10-minutong oras na kontrol sa bawat laro, na pinapalitan ang tradisyonal na 90-minuto na format. Ang mga tiebreaker ay gumagamit ng isang solong laro ng Armageddon.
Ang
chess, na may mga pinagmulan na sumusubaybay sa loob ng 1500 taon sa sinaunang India, ay umunlad sa isang pandaigdigang sikat na pastime. Ang digital na pagbagay nito, na pinadali ng mga platform tulad ng Chess.com, ay pinalawak ang pag-access nito, lalo na sa panahon ng covid-19 na pandemya. Karagdagang pinalakas ng streaming, influencer, at nagpapakita tulad ng "The Queen's Gambit," ang chess ngayon ay naghanda para sa mas malaking paglaki bilang isang opisyal na esport.