Nếu bạn háo hức chờ đợi phần tiếp theo trong loạt Assassin Creed, * Assassin Creed Shadows * sẽ được thiết lập để mang lại trải nghiệm quyến rũ. Trong sự kiện giới thiệu của AC Shadows ở Kyoto, giám đốc sáng tạo Johnathan Dumont tiết lộ rằng chiến dịch chính sẽ mất khoảng 30-40 giờ để hoàn thành. Thời gian này hứa hẹn một câu chuyện phong phú chứa đầy trò chơi nhập vai. Ngoài ra, đối với những người khao khát nhiều hơn, có hơn 80 giờ nội dung phụ để khám phá, đảm bảo rằng người chơi có thể đi sâu vào thế giới của bóng AC.
Dumont cũng gợi ý về khả năng Chế độ Trò chơi+ mới và các bản cập nhật khác trong tương lai dựa trên phản hồi của người chơi. Đây là một tin tuyệt vời cho những người hâm mộ cảm thấy thất vọng bởi sự vắng mặt của một tính năng như vậy trong *AC Valhalla *. Đội cam kết nâng cao trải nghiệm chơi game và đảm bảo rằng người chơi có nhiều lý do để trở lại trò chơi.
Chiến dịch chính sẽ là khoảng 30-40 giờ

* Assassin Creed Shadows* tự hào với một thế giới năng động được làm phong phú với các mùa và hệ thống thời tiết, bên cạnh cơ chế chơi trò chơi mới và một nơi ẩn náu có thể tùy chỉnh. Trò chơi cũng sẽ giới thiệu một câu chuyện Animus mới, tạo tiền đề cho các dự án Assassin Creed trong tương lai. Những yếu tố này kết hợp để tạo ra một thế giới sống, thở mà người chơi có thể thực sự đánh mất bản thân.
Làm việc trên một trò chơi Assassin của Assassin có chủ đề Nhật Bản

Niềm đam mê của đội để tạo ra một trò chơi ở Nhật Bản là điều hiển nhiên. Dumont giải thích rằng vẻ đẹp và phong trào tự nhiên của Nhật Bản là rất quan trọng đối với bối cảnh của trò chơi, và bây giờ, với công nghệ phù hợp, họ có thể đưa tầm nhìn này vào cuộc sống. Câu chuyện lấy cảm hứng từ các bộ phim Nhật Bản mang tính biểu tượng như *13 Assassins *, *Sekigahara *, *Zatoichi *, và hoạt động của Kurosawa, nhưng vẫn giữ được hương vị Assassin của Assassin khác biệt.
Mặc dù có một số tranh cãi trực tuyến liên quan đến việc đưa Yasuke, một samurai đen, nhóm vẫn tập trung vào việc mang lại trải nghiệm chơi game đặc biệt. Họ nhằm mục đích tôn vinh khán giả Nhật Bản của họ bằng cách thể hiện nỗ lực và sự cống hiến đã đổ vào trò chơi.
Đi sâu vào nơi ẩn náu
Thung lũng bí mật của Izumi Settsu

Vào ngày 5 tháng 3 năm 2025, các nhà phát triển đã cung cấp một cái nhìn sâu sắc về nơi ẩn náu, nằm trong Thung lũng bí mật của Izumi Settsu. Điều này sẽ đóng vai trò là cơ sở hoạt động của người chơi khi họ xây dựng tình huynh đệ. Phó giám đốc hệ thống Dany mô tả nơi ẩn náu là một bước mới táo bạo cho loạt phim, cung cấp cho người chơi một mẫu đất để tùy chỉnh với các tòa nhà, gian hàng, con đường, v.v. Khi người chơi tiến bộ qua trò chơi, họ sẽ mở khóa các tùy chọn tùy chỉnh hơn nữa, đảm bảo rằng nơi ẩn náu phản ánh hành trình và phong cách cá nhân của họ.
Một giải đấu của riêng bạn

Nơi ẩn náu cũng sẽ là nhà của nhiều nhân vật khác nhau, mỗi nhân vật có những câu chuyện và thử thách riêng. Những nhân vật này sẽ chiếm các phần khác nhau của nơi ẩn náu, chẳng hạn như Dojo hoặc Zashiki, dựa trên sở thích của họ. Thiết lập này cho phép các tương tác động và đối thoại mới, làm cho nơi ẩn náu trở thành một trung tâm sống động để phát triển nhân vật. Dany lưu ý rằng các nhà văn từ nhiều hãng phim trên toàn thế giới đã hợp tác để tạo ra các tương tác này, thêm chiều sâu và cuộc sống vào bối cảnh của trò chơi.
Với thế giới chi tiết, câu chuyện hấp dẫn và các tính năng sáng tạo như nơi ẩn náu có thể tùy chỉnh, * Assassin Creed Shadows * đã sẵn sàng để cung cấp trải nghiệm chính thống của Nhật Bản được gói gọn trong phong cách Assassin Creed đặc trưng. Trò chơi được lên kế hoạch phát hành vào ngày 20 tháng 3 năm 2025, trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Hãy theo dõi để có thêm thông tin cập nhật và hiểu biết về chương mới thú vị này trong câu chuyện Assassin Creed.