Если вы с нетерпением ожидаете следующего выпуска в серии Assassin's Creed, * Assassin's Creed Shadows * собирается предоставить очаровательный опыт. Во время выставки AC Shadows в Киото креативное директор Джонатан Дюмон сообщил, что главной кампании займет около 30-40 часов. Эта продолжительность обещает богатое повествование, наполненное захватывающим игровым процессом. Кроме того, для тех, кто жаждет большего, есть обширные более 80 часов побочного контента для изучения, гарантируя, что игроки могут углубиться в мир теней AC.
Дюмонт также намекнул на возможность нового режима игры+ и других будущих обновлений на основе отзывов игроков. Это отличная новость для фанатов, которые чувствовали себя разочарованными из -за отсутствия такой функции в *ac valhalla *. Команда стремится улучшить игровой опыт и обеспечить, чтобы у игроков было много причин вернуться в игру.
Основная кампания будет около 30-40 часов

* Assassin's Creed Shadows* может похвастаться динамичным миром, обогащенным сезонами и погодными системами, наряду с новой механикой игрового процесса и настраиваемым укрытием. Игра также представит новую историю Animus, создавая основу для будущих проектов Assassin's Creed. Эти элементы объединяются, чтобы создать живой, дышащий мир, в котором игроки могут по -настоящему потерять себя.
Работа над японской игрой в тему Assassin's Creed

Страсть команды к созданию игры в Японии очевидна. Дюмон объяснил, что естественная красота и движение Японии были решающими для обстановки игры, и теперь, с правильной технологией, они могут оживить это видение. Повествование черпает вдохновение из культовых японских фильмов, таких как *13 Assassins *, *Sekigahara *, *Zatoichi *, и работает Куросава, но сохраняет отличный аромат Assassin's Creed.
Несмотря на некоторые онлайн -противоречия в отношении включения Ясуке, черного самурая, команда по -прежнему сосредоточена на предоставлении исключительного игрового опыта. Они стремятся почтить свою японскую аудиторию, демонстрируя усилия и преданность, вложенные в игру.
Глубокое погружение в укрытие
Секретная долина Изуми Сетцу

5 марта 2025 года разработчики предоставили углубленный взгляд на укрытие, расположенное в Секретной долине Изуми Сетцу. Это послужит базой деятельности игроков, когда они строят Братство. Ассоциированный директор Systems Dany назвал укрытие как смелый новый шаг для серии, предлагая игрокам акр земли для настройки со зданиями, павильонами, путями и многим другим. По мере того, как игроки проходят через игру, они разблокируют дополнительные варианты настройки, гарантируя, что укрытие отражает их путешествие и личный стиль.
Собственная лига

Укрытие также будет домом для разных персонажей, каждый со своими предысториями и проблемами. Эти персонажи будут занимать разные части укрытия, такие как Dojo или Zashiki, в зависимости от их предпочтений. Эта настройка обеспечивает динамическое взаимодействие и новый диалог, что делает укрытие живым центром для развития персонажа. Дэни отметил, что авторы из нескольких студий по всему миру сотрудничали, чтобы создать эти взаимодействия, добавив глубину и жизнь в обстановку игры.
С его подробным миром, убедительной историей и инновационными функциями, такими как настраиваемое укрытие, * Assassin's Creed Shadows * готов предложить подлинный японский опыт, обернутый в стиль Creed Assassin's Assassin. Игра запланирована на выпуск 20 марта 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC. Следите за обновлениями и пониманием этой захватывающей новой главы в Saga Assassin's Creed.