Als u gretig wacht op de volgende aflevering in de Assassin's Creed -serie, is * Assassin's Creed Shadows * ingesteld om een boeiende ervaring te bieden. Tijdens het showcase-evenement van de AC Shadows in Kyoto onthulde creatief directeur Johnathan Dumont dat de hoofdcampagne ongeveer 30-40 uur zal duren om te voltooien. Deze duur belooft een rijk verhaal vol met meeslepende gameplay. Bovendien is er voor degenen die meer hunkeren, een uitgebreide 80+ uren aan zijinhoud om te verkennen, ervoor zorgen dat spelers diep in de wereld van AC -schaduwen kunnen duiken.
Dumont liet ook doorschemeren naar de mogelijkheid van een nieuwe Game+ -modus en andere toekomstige updates op basis van feedback van spelers. Dit is geweldig nieuws voor fans die zich teleurgesteld voelden door de afwezigheid van een dergelijke functie in *ac valhalla *. Het team streeft ernaar de spelervaring te verbeteren en ervoor te zorgen dat spelers genoeg redenen hebben om terug te keren naar het spel.
De hoofdcampagne zal ongeveer 30-40 uur duren

* Assassin's Creed Shadows* heeft een dynamische wereld verrijkt met seizoenen en weersystemen, naast nieuwe gameplay -mechanica en een aanpasbare schuilplaats. De game zal ook een nieuw animusverhaal introduceren, dat het podium vormt voor Future Assassin's Creed -projecten. Deze elementen combineren om een levende, ademhalingswereld te creëren waarin spelers zich echt kunnen verliezen.
Werken aan het Creed-spel van een Japans thema Assassin

De passie van het team voor het creëren van een spelset in Japan is duidelijk. Dumont legde uit dat de natuurlijke schoonheid en beweging van Japan cruciaal waren voor de setting van de game, en nu, met de juiste technologie, kunnen ze deze visie tot leven brengen. Het verhaal is inspiratie uit iconische Japanse films zoals *13 Assassins *, *Sekigahara *, *Zatoichi *, en werkt van Kurosawa, maar behoudt de verschillende Assassin's Creed -smaak.
Ondanks enige online controverse over de opname van Yasuke, een zwarte samurai, blijft het team gericht op het leveren van een uitzonderlijke gaming -ervaring. Ze willen hun Japanse publiek eren door de inspanning en toewijding in het spel te laten zien.
Duik diep in de schuilplaats
Secret Valley of Izumi Settsu

Op 5 maart 2025 gaven de ontwikkelaars een diepgaande blik op de schuilplaats, gelegen in de geheime vallei van Izumi Setttsu. Dit zal dienen als de basisbasis van de operaties terwijl ze de broederschap opbouwen. Systems Associate Director Dany beschreef de schuilplaats als een gedurfde nieuwe stap voor de serie en bood spelers een hectare land aan om aan te passen met gebouwen, paviljoens, paden en meer. Naarmate spelers doorgaan met het spel, zullen ze verdere aanpassingsopties ontgrendelen, zodat de schuilplaats hun reis en persoonlijke stijl weerspiegelt.
Een eigen competitie

De schuilplaats zal ook de thuisbasis zijn van verschillende personages, elk met hun eigen achtergrondverhalen en uitdagingen. Deze personages zullen verschillende delen van de schuilplaats bezetten, zoals de dojo of zashiki, op basis van hun voorkeuren. Deze opstelling zorgt voor dynamische interacties en een nieuwe dialoog, waardoor de schuilplaats een levendige hub is voor karakterontwikkeling. Dany merkte op dat de schrijvers van meerdere studio's wereldwijd samenwerkten om deze interacties te creëren en diepte en leven toe te voegen aan de setting van de game.
Met zijn gedetailleerde wereld, meeslepend verhaal en innovatieve functies zoals de aanpasbare schuilplaats, is * Assassin's Creed Shadows * klaar om een authentieke Japanse ervaring te bieden gewikkeld in de Creed -stijl van de kenmerkende Assassin. De game is gepland voor release op 20 maart 2025, op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte voor meer updates en inzichten in dit opwindende nieuwe hoofdstuk in de Assassin's Creed Saga.