Sekiranya anda tidak sabar -sabar menunggu ansuran seterusnya dalam siri Assassin's Creed, * Assassin's Creed Shadows * ditetapkan untuk menyampaikan pengalaman yang menawan. Semasa acara pameran AC Shadows di Kyoto, pengarah kreatif Johnathan Dumont mendedahkan bahawa kempen utama akan mengambil masa kira-kira 30-40 jam untuk diselesaikan. Tempoh ini menjanjikan naratif yang kaya dengan permainan yang mendalam. Di samping itu, bagi mereka yang mendambakan lebih banyak, terdapat 80+ jam kandungan sampingan yang luas untuk meneroka, memastikan pemain dapat menyelidiki jauh ke dalam dunia bayang -bayang AC.
Dumont juga membayangkan kemungkinan mod permainan+ baru dan kemas kini masa depan yang lain berdasarkan maklum balas pemain. Ini adalah berita baik untuk peminat yang merasa dikecewakan oleh ketiadaan ciri sedemikian dalam *ac Valhalla *. Pasukan ini komited untuk meningkatkan pengalaman permainan dan memastikan pemain mempunyai banyak sebab untuk kembali ke permainan.
Kempen Utama akan sekitar 30-40 jam

* Assassin's Creed Shadows* menawarkan dunia yang dinamik yang diperkaya dengan musim dan sistem cuaca, di samping mekanik permainan baru dan tempat persembunyian yang disesuaikan. Permainan ini juga akan memperkenalkan kisah animus baru, menetapkan pentas untuk projek Creed Assassin yang akan datang. Unsur -unsur ini bergabung untuk mewujudkan dunia yang bernafas dan bernafas yang pemain benar -benar dapat kehilangan diri mereka sendiri.
Bekerja pada permainan Creed Assassin bertema Jepun

Semangat pasukan untuk membuat permainan yang ditetapkan di Jepun jelas. Dumont menjelaskan bahawa keindahan dan pergerakan semula jadi Jepun adalah penting untuk suasana permainan, dan sekarang, dengan teknologi yang tepat, mereka dapat membawa visi ini ke kehidupan. Naratif ini menarik inspirasi dari filem -filem Jepun yang ikonik seperti *13 Assassins *, *Sekigahara *, *Zatoichi *, dan bekerja oleh Kurosawa, namun mengekalkan rasa Creed Assassin yang berbeza.
Walaupun terdapat kontroversi dalam talian mengenai kemasukan Yasuke, samurai hitam, pasukan itu tetap fokus untuk menyampaikan pengalaman permainan yang luar biasa. Mereka bertujuan untuk menghormati penonton Jepun mereka dengan mempamerkan usaha dan dedikasi yang dicurahkan ke dalam permainan.
Menyelam jauh ke tempat persembunyian
Lembah Rahsia Izumi Settsu

Pada 5 Mac, 2025, pemaju memberikan pandangan yang mendalam di tempat persembunyian, yang terletak di Lembah Rahsia Izumi Settsu. Ini akan berfungsi sebagai asas operasi pemain ketika mereka membina persaudaraan. Pengarah Bersekutu Sistem Dany menggambarkan tempat persembunyian sebagai langkah baru yang berani untuk siri ini, yang menawarkan pemain tanah ekar untuk menyesuaikan dengan bangunan, pavilion, laluan, dan banyak lagi. Apabila pemain maju melalui permainan, mereka akan membuka kunci pilihan penyesuaian selanjutnya, memastikan bahawa persembunyian mencerminkan perjalanan dan gaya peribadi mereka.
Liga anda sendiri

Hideout juga akan menjadi rumah kepada pelbagai watak, masing -masing dengan backstory dan cabaran mereka sendiri. Watak -watak ini akan menduduki bahagian -bahagian tempat persembunyian yang berlainan, seperti Dojo atau Zashiki, berdasarkan keutamaan mereka. Persediaan ini membolehkan interaksi dinamik dan dialog baru, menjadikan tempat persembunyian sebagai hab yang meriah untuk pembangunan watak. Dany menyatakan bahawa penulis dari pelbagai studio di seluruh dunia bekerjasama untuk mewujudkan interaksi ini, menambah kedalaman dan kehidupan ke suasana permainan.
Dengan dunia terperinci, cerita yang menarik, dan ciri -ciri inovatif seperti Hideout yang disesuaikan, * Assassin's Creed Shadows * bersedia untuk menawarkan pengalaman asli Jepun yang dibalut dengan gaya Creed Assassin's Creed. Permainan ini dijadualkan untuk dibebaskan pada 20 Mac, 2025, di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Tinggal untuk lebih banyak kemas kini dan pandangan tentang bab baru yang menarik ini dalam The Assassin's Creed Saga.