Jeśli z niecierpliwością czekasz na kolejną część w serii Assassin's Creed, * Assassin's Creed Shadows * ma zapewnić urzekające wrażenia. Podczas prezentacji AC Shadows w Kioto dyrektor kreatywny Johnathan Dumont ujawnił, że główna kampania zajmie około 30-40 godzin. Ten czas obiecuje bogatą narrację pełną wciągającej rozgrywki. Ponadto dla tych, którzy bardziej pragną, istnieje obszerna ponad 80 godzin treści pobocznej do odkrycia, zapewniając, że gracze mogą zagłębiać się w świat AC.
Dumont zasugerował również możliwość nowego trybu gry+ i innych przyszłych aktualizacji opartych na opinii gracza. To świetna wiadomość dla fanów, którzy poczuli się zawiedzione przez brak takiej funkcji w *AC Valhalla *. Zespół jest zobowiązany do poprawy wrażeń z gier i zapewnienie, że gracze mają wiele powodów, aby wrócić do gry.
Główna kampania będzie trwać około 30-40 godzin

* Assassin's Creed Shadows* może pochwalić się dynamicznym światem wzbogaconym w sezony i systemy pogodowe, wraz z nową mechaniką rozgrywki i konfigurowalną kryjówką. Gra wprowadzi także nową historię animusu, przygotowując scenę dla przyszłych projektów Assassin's Creed. Elementy te łączą się, aby stworzyć żywy, oddychający świat, w którym gracze mogą naprawdę się stracić.
Praca nad grą Assassin's o tematyce japońskiej

Pasja zespołu do tworzenia gry ustalonej w Japonii jest oczywista. Dumont wyjaśnił, że naturalne piękno i ruch Japonii były kluczowe dla otoczenia gry, a teraz, dzięki odpowiedniej technologii, mogą ożywić tę wizję. Narracja czerpie inspirację z kultowych japońskich filmów, takich jak *13 zabójców *, *sekigahara *, *Zatoichi *i dzieła Kurosawy, ale zachowuje wyraźny smak Assassin's Creed.
Pomimo pewnych kontrowersji online dotyczących włączenia Yasuke, czarnego samuraja, zespół koncentruje się na dostarczaniu wyjątkowego wrażenia z gier. Starają się uhonorować swoją japońską publiczność, prezentując wysiłek i poświęcenie, które wpadły do gry.
Głębokie zanurzenie się w kryjówce
Secret Valley of Izumi Settsu

5 marca 2025 r. Deweloperzy wyrazili dogłębne spojrzenie na kryjówkę, znajdującą się w tajnej dolinie Izumi Settsu. Będzie to służyć jako baza operacji graczy podczas budowania braterstwa. Dyrektor zastępcy systemów, Dany, opisał kryjówkę jako odważny nowy krok dla serii, oferując graczom akr ziemi do dostosowywania z budynkami, pawilonami, ścieżkami i innymi. W miarę rozwoju gry gracze odblokują dalsze opcje dostosowywania, zapewniając, że kryjówka odzwierciedla ich podróż i osobisty styl.
Wasza własna liga

Krusza będzie również domem dla różnych postaci, każda z własnymi historiami i wyzwaniami. Te postacie będą zajmować różne części kryjówki, takie jak dojo lub Zashiki, w oparciu o ich preferencje. Ta konfiguracja pozwala na dynamiczne interakcje i nowe dialog, dzięki czemu kryjówka jest żywym piastem do rozwoju postaci. Dany zauważyła, że pisarze z wielu studiów na całym świecie współpracowali, aby stworzyć te interakcje, dodając głębokość i życie do otoczenia gry.
Dzięki szczegółowej świata, fascynującej historii i innowacyjnych funkcjach, takich jak konfigurowalna kryjówka, * Assassin's Creed Shadows * jest gotowy zaoferować autentyczne japońskie wrażenia owinięte w charakterystyczny styl Assassin's Creed. Gra zostanie wydana 20 marca 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji i wglądu w ten ekscytujący nowy rozdział w sagie Assassin's Creed.