Khắc phục tham vọng giải trí: Trở thành con chó nghịch ngợm châu Âu. Lấy cảm hứng từ những kiệt tác điện ảnh của Naughty Dog như loạt phim Uncharted, Remedy Entertainment, do đạo diễn Alan Wake 2 Kyle Rowley dẫn đầu, nhằm mục đích trở thành nhà phát triển trò chơi hàng đầu châu Âu, phản ánh sự thành công của đối tác Mỹ. Khát vọng này, được tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn sau The Voice Podcast, đã định hình sự phát triển của cả Phá vỡ lượng tử và Alan Wake 2.
Rowley tuyên bố rõ ràng mục tiêu của họ: "Chúng ta nên khao khát trở thành phiên bản châu Âu của Chó nghịch ngợm". Ảnh hưởng này có thể sờ thấy trong bài thuyết trình điện ảnh của Alan Wake 2, nổi tiếng với hình ảnh tuyệt đẹp và câu chuyện quyến rũ. Thành công của trò chơi đã củng cố vị trí của Remedy với tư cách là một studio châu Âu hàng đầu.
Tầm nhìn của Remedy vượt ra ngoài thể loại kinh dị. Sự thống trị của Chó nghịch ngợm trong trò chơi điện ảnh, chơi điện ảnh, đặc biệt là với các nhượng quyền thương mại Uncharted và cuối cùng của Hoa Kỳ (sau này là một trong những người được trang trí nhiều nhất trong lịch sử chơi game), đóng vai trò là một chuẩn mực rõ ràng.
Alan Wake 2, thậm chí trong một năm sau khi ra mắt, tiếp tục nhận được cập nhật. Các cải tiến gần đây bao gồm các tối ưu hóa đáng kể cho PS5 Pro, giới thiệu chế độ đồ họa "cân bằng" kết hợp các khía cạnh tốt nhất của chế độ hiệu suất và chất lượng. Các tinh chỉnh này, cùng với các điều chỉnh đồ họa nhỏ cho các khung hình mượt mà hơn và giảm nhiễu hình ảnh, giải quyết các lỗi chơi trò chơi nhỏ, đặc biệt là trong bản mở rộng Lake House.