Remedy Entertainment's Ambition: zostać europejskim niegrzecznym psem. Zainspirowany filmowymi arcydziełami Naughty Dog, takich jak seria Uncharted Series, Remedy Entertainment, kierowana przez reżysera Alan Wake 2 Kyle Rowley, ma na celu ustanowienie się jako wiodący europejski programista gier, odzwierciedlając sukces swojego amerykańskiego odpowiednika. Ta aspiracja, ujawniona w wywiadzie dla podcastu za głosem, ukształtowała rozwój zarówno Breaks Break, jak i Alan Wake 2.
Rowley wyraźnie stwierdził swój cel: „Powinniśmy aspirować do europejskiej wersji Naughty Dog”. Wpływ ten jest wyczuwalny w filmowej prezentacji Alana Wake 2, znanego z oszałamiającej wizualizacji i urzekającej narracji. Sukces gry ugruntował pozycję Remedy jako najwyższego poziomu europejskiego studia.
Wizja Remedy wykracza poza gatunek horroru. Naughty Dog's dominance in single-player, cinematic gaming, particularly with the Uncharted and The Last of Us franchises (the latter being one of the most decorated in gaming history), serves as a clear benchmark.
Alan Wake 2, nawet ponad rok po uruchomieniu, nadal otrzymuje aktualizacje. Ostatnie ulepszenia obejmują znaczące optymalizacje dla PS5 Pro, wprowadzając „zrównoważony” tryb graficzny, który łączy najlepsze aspekty trybów wydajności i jakości. Te udoskonalenia, wraz z niewielkimi korektami graficznymi dla gładszych frameratów i zmniejszonym szumem obrazu, rozwiązują drobne błędy rozgrywki, szczególnie w rozszerzeniu Lake House.