Rimedifica l'ambizione di Entertainment: diventare il cane cattivi europeo. Ispirato dai capolavori cinematografici di Naughty Dog come la serie Uncharted, Remedy Entertainment, guidata dal regista di Alan Wake 2 Kyle Rowley, mira a stabilirsi come uno sviluppatore di giochi europei leader, rispecchiando il successo della sua controparte americana. Questa aspirazione, rivelata in un'intervista sul podcast dietro la voce, ha modellato lo sviluppo sia di Quantum Break e Alan Wake 2.
Rowley ha esplicitamente dichiarato il loro obiettivo: "Dovremmo aspirare ad essere la versione europea di Naughty Dog". Questa influenza è palpabile nella presentazione cinematografica di Alan Wake 2, rinomata per le sue immagini straordinarie e la narrativa accattivante. Il successo del gioco ha cementato la posizione del rimedio come studio europeo di alto livello.
La visione di Remedy si estende oltre il genere horror. Dominanza del cane Naughty in un gioco singolo, giochi cinematografici, in particolare con il Uncharted e l'ultimo dei franchising statunitensi (quest'ultimo essendo uno dei più decorati nella storia dei giochi), funge da chiaro punto di riferimento.
Alan Wake 2, anche per un anno dopo il lancio, continua a ricevere aggiornamenti. I recenti miglioramenti includono ottimizzazioni significative per PS5 Pro, introducendo una modalità grafica "bilanciata" che combina i migliori aspetti delle prestazioni e delle modalità di qualità. Questi perfezionamenti, insieme a piccole regolazioni grafiche per framerati più fluidi e ridotto rumore dell'immagine, affrontano i bug di gameplay minori, in particolare all'interno dell'espansione della casa del lago.