Remedy Entertainment's ambisyon: Upang maging European malikot na aso. May inspirasyon sa pamamagitan ng mga cinematic masterpieces ng Naughty Dog tulad ng The Uncharted Series, Remedy Entertainment, na pinangunahan ni Alan Wake 2 director na si Kyle Rowley, na naglalayong maitaguyod ang sarili bilang isang nangungunang developer ng laro ng Europa, na sumasalamin sa tagumpay ng katapat nitong Amerikano. Ang hangarin na ito, na isiniwalat sa isang panayam sa likuran ng boses na podcast, ay humuhubog sa pag -unlad ng parehong dami ng break at Alan Wake 2.
Malinaw na sinabi ni Rowley ang kanilang layunin: "Dapat nating hangarin na maging European bersyon ng Naughty Dog." Ang impluwensyang ito ay maaaring maputla sa pagtatanghal ng cinematic ng Alan Wake 2, na kilala sa mga nakamamanghang visual at nakakaakit na salaysay. Ang tagumpay ng laro ay may semento na posisyon ni Remedy bilang isang top-tier European studio.
Ang pangitain ng
ay umaabot sa lampas ng horror genre. Ang pangingibabaw ng Naughty Dog sa single-player, cinematic gaming, lalo na sa Uncharted at The Last of Us franchise (ang huli ay isa sa pinaka pinalamutian sa kasaysayan ng gaming), ay nagsisilbing isang malinaw na benchmark.
Alan Wake 2, kahit na sa isang taon na post-launch, ay patuloy na tumatanggap ng mga update. Kasama sa mga kamakailang pagpapahusay ang mga makabuluhang pag -optimize para sa PS5 Pro, na nagpapakilala ng isang "balanseng" mode ng graphics na pinagsasama ang pinakamahusay na mga aspeto ng mga mode ng pagganap at kalidad. Ang mga pagpipino na ito, kasama ang mga menor de edad na pagsasaayos ng grapiko para sa mas maayos na mga framerates at nabawasan ang ingay ng imahe, tugunan ang mga menor de edad na mga bug ng gameplay, lalo na sa loob ng pagpapalawak ng bahay ng lawa.