2025'in başlarında, "PlayersCope" adlı Final Fantasy 14 için bir mod oyuncular arasında önemli gizlilik endişelerini artırdı. Bu modun, karakter detayları, tutucu bilgileri ve bir Square Enix hesabına bağlı alternatif karakterler dahil olmak üzere gizli oyuncu verilerini kazıma yeteneğine sahip olduğu bildirilmiştir. MOD, kullanıcıların çevrelerindeki herhangi birinin belirli oyuncu verilerini izlemelerine izin verdi ve bu bilgileri, kullanıcının doğrudan bir oyuncuyu hedeflediğine veya sadece diğer oyunculara yakın olup olmadığına bakılmaksızın MOD yazarı tarafından yönetilen merkezi bir veritabanına gönderdi. Bu izleme, oyun içi araçlar aracılığıyla tipik olarak erişilemeyen verileri içeriyordu.
PlayerCope, Dawntrail genişlemesi ile tanıtılan "içerik kimliği" ve "hesap kimliği" sistemlerinden yararlanarak farklı karakterlerdeki oyuncuların izlenmesini sağladı. Bu, oyuncuların hizmet hesapları ve birden fazla karakter boyunca başkalarını kara listelemelerine izin veren içerik kimliği sistemini manipüle ederek elde edildi. PlayersCope tarafından veri kazımasını önlemenin tek yolu, MOD yazarı tarafından kurulan özel bir anlaşmazlık kanalı üzerinden devreye girmekti. Bu, bu kanaldaki her Final Fantasy 14 oyuncunun verilerinin kazınması ve büyük bir gizlilik tehdidi oluşturması riskiyle karşı karşıya olduğu anlamına geliyordu. Topluluğun tepkisi hızlıydı, bir oyuncu Reddit'te "Amaç, insanları takip etmek için açıktır."
MOD, GitHub'da kaynak kodu bulunduktan sonra önemli bir dikkat çekti ve popülaritesinde bir artışa yol açtı. Bununla birlikte, Hizmet Şartları ihlalleri nedeniyle, oyuncular GitHub'dan çıkarıldı ve Gittea ve Gitflic'te yansıtıldığı iddia edildi, ancak IGN deponun bu platformlarda artık mevcut olmadığını doğruladı. Modun özel topluluklar içinde dolaşmaya devam etme olasılığı vardır.
Final Fantasy 14 Yapımcı ve Yönetmen Naoki 'Yoshi-P' Yoshida. Fotoğraf: Olly Curtis/Getty Images aracılığıyla Future Publishing. Final Fantasy 14 Yapımcı ve Yönetmen Naoki 'Yoshi-P' Yoshida, oyunun resmi forumundaki sorunu ele aldı ve oyunculara doğrudan adlandırmadan referans verdi. İfadesi, normal oyun sırasında görünmeyen karakter bilgilerine erişmek için üçüncü taraf araçların kullanımını vurguladı ve bu tür araçların verileri aynı hizmet hesabındaki birden fazla karakterle ilişkilendirmeye çalışabileceğini vurguladı. Yoshida, oyunculara adresler ve ödeme ayrıntıları gibi hassas kişisel bilgilerin bu araçlarla erişilemediğinden emin oldu. Geliştirme ekibinin, aracın kaldırılmasını talep etmeyi ve yasal işlemi düşünmeyi içeren yanıtını özetledi. Yoshida, oyuncular için güvenli bir ortam sürdürmenin önemini vurguladı ve üçüncü taraf araçlarının kullanımının Final Fantasy 14 kullanıcı anlaşmasını ihlal ettiğini yineledi.
Advanced Combat Tracker gibi üçüncü taraf araçları, baskın topluluğu tarafından yaygın olarak kullanılırken ve Fflogs gibi sitelerde referans alınırken, Yoshida'nın ifadesi oyunun bu tür araçlara karşı tutumunda önemli bir artış gösterdi. Final Fantasy 14 topluluğu, Yoshida'nın açıklamasına eleştirel bir şekilde yanıt verdi ve bazı oyuncular, oyunun müşteri tarafı güvenliği içinde sorunun temel nedenini ele alma planının eksikliği konusunda hayal kırıklığı ifade etti. Bir oyuncu, "Mod'u kırmak için oyunu düzeltmek, gördüğüm seçenekler listesinde değil" diye yorumladı, bir diğeri ise geliştiricilerin hassas bilgilerin maruz kalmasını önlemek için çalışabileceğini önerdi. PlayerCope'un yazarı bu gelişmelere henüz cevap vermedi.