Activision kısa bir süre önce Guitar Hero, Crash Bandicoot ve Call of Duty dahil olmak üzere, tanınmış franchise'larında yeni projeler için reklamlar açarak oyun topluluğunu karıştırdı. Bununla birlikte, vızıltı duyuruların kendileri ile ilgili değildi, daha ziyade bu tanıtım malzemelerinin sinir ağları kullanılarak üretildiği vahiy.
Resim: Apple.com
İlk reklam, Activision'un sosyal medya platformlarından birinde ortaya çıktı, Guitar Hero Mobile'ı tanıttı ve kullanıcıları App Store'daki bir ön sipariş sayfasına yönlendirdi. Reklamdaki alışılmadık, neredeyse gerçeküstü görseller, topluluğun dikkatini çekerek yaygın tartışmaları tetikledi. Sonraki raporlar, Activision'dan Crash Bandicoot Brawl ve Call of Duty Mobile gibi diğer mobil başlıkların da tanıtım malzemelerinde AI tarafından üretilen sanat eserlerini sergilediğini ortaya koydu. İlk başta, birçoğu Activision'un hesaplarının tehlikeye atılmış olabileceğinden şüphelendi, ancak daha sonra bunun kasıtlı bir pazarlama stratejisi olduğu açıklandı.
Resim: Apple.com
Oyun topluluğunun tepkisi ezici bir çoğunlukla olumsuzdu. Hayranlar ve eleştirmenler, profesyonel sanatçılar ve tasarımcılarla işbirliği yaparak üretken AI seçtikleri için Activision'u çarptı. Bu hareketin oyunların "AI çöp" olmasına yol açabileceğine dair yaygın korkular vardı. Hatta bazıları, oyun dünyasındaki tartışmalı kararlarıyla ünlü olan elektronik sanatlarla olumsuz karşılaştırmalar yaptı.
Resim: Apple.com
Hem geliştirme hem de pazarlamada AI kullanımı Activision için sıcak tartışılan bir sorun haline geliyor. Şirket, Call of Duty: Black Ops 6 için içerik oluşturmada sinir ağlarının istihdam edildiğini doğruladı.
Tepkeye yanıt olarak Activision, çekişmeli promosyon görevlerinden bazılarını kaldırdı. Bu oyunların gerçekte yayınlanıp yayınlanmayacağı veya şirketin bu kışkırtıcı materyallerle sadece kamu tepkisini ölçüp ölçmediği belirsizliğini koruyor.