Heim Nachricht Yoshi-P warnt vor rechtlichen Schritten vor "Stalking" Mod in Final Fantasy 14

Yoshi-P warnt vor rechtlichen Schritten vor "Stalking" Mod in Final Fantasy 14

Mar 29,2025 Autor: Savannah

Anfang 2025 brachte ein Mod für Final Fantasy 14 mit dem Namen "PlayersCope" erhebliche Privatsphäre unter den Spielern. Es wurde berichtet, dass dieser Mod über die Fähigkeit verfügt, versteckte Player -Daten zu kratzen, einschließlich Zeichendetails, Halterinformationen und alternativen Zeichen, die mit einem quadratischen Enix -Konto verknüpft sind. Mit dem Mod konnten Benutzer bestimmte Spielerdaten von Personen in ihrer Umgebung verfolgen und diese Informationen an eine vom Mod -Autor verwaltete zentralisierte Datenbank senden, unabhängig davon, ob der Benutzer direkt auf einen Spieler oder einfach in der Nähe anderer Spieler abzielte. Diese Tracking enthielt Daten, die normalerweise nicht über In-Game-Tools zugänglich sind.

PlayersCope nutzte die "Content ID" und "Account ID" -Systeme aus, die mit der Dawntrail -Erweiterung eingeführt wurden, wodurch die Verfolgung von Spielern über verschiedene Charaktere hinweg ermöglicht wurde. Dies wurde erreicht, indem das Content -ID -System manipuliert wurde, wodurch die Spieler auch andere über ihr Servicekonto und mehrere Charaktere auf die schwarze Liste gesetzt werden konnten. Der einzige Weg, um Daten zu verhindern, dass das Scraping von PlayerScope über einen vom Mod -Autor eingerichteten privaten Discord -Kanal eingerichtet wurde. Dies bedeutete, dass jeder Final Fantasy 14 -Spieler in diesem Kanal riskierte, seine Daten abzukratzen und eine große Datenschutzbedrohung darzustellen. Die Reaktion der Gemeinschaft war schnell, und ein Spieler bemerkte Reddit: "Der Zweck ist offensichtlich, Menschen zu verfolgen."

Der Mod erlangte erhebliche Aufmerksamkeit, nachdem sein Quellcode auf Github gefunden worden war, was zu einem Anstieg seiner Popularität führte. Aufgrund der Verstöße gegen die Nutzungsbedingungen wurde PlayerCope jedoch aus Github entfernt und angeblich auf GueTa und Gitflic widerspiegelt, obwohl IGN bestätigte, dass das Repository auf diesen Plattformen nicht mehr vorhanden ist. Es besteht die Möglichkeit, dass der Mod weiterhin in privaten Gemeinden zirkuliert.

Final Fantasy 14 Produzent und Regisseur Naoki 'Yoshi-P' Yoshida. Foto von Olly Curtis/Future Publishing über Getty Images.

Final Fantasy 14 Produzent und Regisseur Naoki 'Yoshi-P' Yoshida. Foto von Olly Curtis/Future Publishing über Getty Images.
Der Produzent und Regisseur von Final Fantasy 14, Naoki 'Yoshi-P' Yoshida, sprach das Problem im offiziellen Forum des Spiels an und verwies auf PlayerCope, ohne es direkt zu benennen. In seiner Erklärung wurde die Verwendung von Tools von Drittanbietern hervorgehoben, um auf Zeicheninformationen zuzugreifen, die während des normalen Gameplays nicht sichtbar sind, und betonte, dass solche Tools versuchen könnten, Daten über mehrere Zeichen auf demselben Servicekonto zu korrelieren. Yoshida versicherte den Spielern, dass sensible persönliche Informationen wie Adressen und Zahlungsdetails nicht über diese Tools zugegriffen werden konnten. Er skizzierte die Antwort des Entwicklungsteams, die die Anfrage des Tools und die Berücksichtigung rechtlicher Maßnahmen beinhaltete. Yoshida betonte, wie wichtig es ist, eine sichere Umgebung für die Spieler aufrechtzuerhalten, und wiederholte, dass die Verwendung von Tools von Drittanbietern gegen die Final Fantasy 14-Benutzervereinbarung verstößt.

Während Drittanbieter-Tools wie Advanced Combat Tracker häufig von der Überfallgemeinschaft verwendet werden und auf Websites wie FFLOGS verwiesen wurden, war die Aussage von Yoshida eine signifikante Eskalation in der Haltung des Spiels gegen solche Tools. Die Final Fantasy 14-Community reagierte kritisch auf die Aussage von Yoshida, wobei einige Spieler Enttäuschung über das Fehlen eines Plans zum Ausdruck brachten, um die Hauptursache des Problems direkt innerhalb der kundensseitigen Sicherheit des Spiels anzugehen. Ein Spieler kommentierte: "Das Spiel zu beheben, um den Mod zu brechen, steht nicht auf der Liste der Optionen, die ich sehe. Der Autor von PlayersCope muss noch auf diese Entwicklungen reagieren.

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