与朋友一起玩游戏可以将体验提升到新的高度。在 *repo *中,面对艰难的怪物的挑战意味着即使是最强大的球队有时也可能有弱的联系。但是不用担心,游戏的机制使小队成员可以轮流需要帮助,使团队合作
作者: Savannah阅读:0
在2025年初,最终幻想14的mod命名为“ Playerscope”,引起了玩家之间的严重隐私问题。据报道,该mod具有刮擦隐藏播放器数据的能力,包括字符详细信息,保留信息以及链接到Square Enix帐户的任何替代字符。 MOD允许用户跟踪附近任何人的特定玩家数据,将此信息发送到由MOD作者管理的集中数据库,无论用户是直接瞄准玩家还是仅仅是其他玩家附近。此跟踪包含通常无法通过游戏内工具访问的数据。
PlayerScope利用了“内容ID”和“帐户ID”系统,这些系统是通过DawnTrail扩展引入的,从而使玩家跨不同角色进行跟踪。这是通过操纵内容ID系统来实现的,该系统还允许玩家在其服务帐户和多个字符上将其他人列入其他内容。防止玩家抓取数据的唯一方法是通过mod作者设置的私人不和谐通道选择退出。这意味着,每个最终幻想14球员都不在此频道中遇到刮擦数据的风险,构成了主要的隐私威胁。社区的反应迅速,一位球员指出Reddit:“目的是显而易见的,缠扰人们。”
在Github上发现其源代码后,该mod引起了极大的关注,从而导致其受欢迎程度激增。但是,由于违反服务条款,PlayerScope被从Github中删除,并据称在Gittea和Gitflic上反映了反映,尽管IGN确认存储库不再存在于这些平台上。国防部有可能在私人社区内继续流传。
虽然诸如Advanced Combat Tracker之类的第三方工具通常被袭击社区使用并在FFLOGS等网站上引用,但Yoshida的声明标志着游戏对此类工具的游戏立场的显着升级。 《最终幻想14社区》对吉田的声明做出了严厉的回应,一些球员对缺乏计划直接在游戏客户端安全性中解决问题的根本原因感到失望。一位玩家评论说:“修复游戏以打破mod不在他们正在考虑的选项列表中”,而另一位则建议开发人员可以努力防止敏感信息的暴露。 《玩家科普》的作者尚未对这些发展做出回应。
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