Na początku 2025 r. MOD dla Final Fantasy 14 o nazwie „PlayerCope” wzbudził znaczące obawy dotyczące prywatności wśród graczy. Doniesiono, że ten mod ma zdolność do zeskrobania danych ukrytych odtwarzacza, w tym szczegółów postaci, informacji ustalających i wszelkich alternatywnych znaków powiązanych z konto Square Enix. Mod pozwolił użytkownikom śledzić określone dane odtwarzacza każdego w ich pobliżu, wysyłając te informacje do scentralizowanej bazy danych zarządzanej przez autora MOD, niezależnie od tego, czy użytkownik bezpośrednio atakował gracza, czy po prostu w pobliżu innych graczy. To śledzenie obejmowało dane, które zwykle nie są dostępne za pomocą narzędzi w grze.
PlayerCope wykorzystał systemy „identyfikatora treści” i „identyfikatora konta”, które zostały wprowadzone z rozszerzeniem Dawntrail, umożliwiając śledzenie graczy różnych postaci. Osiągnięto to poprzez manipulowanie systemem identyfikatorów treści, który pozwolił graczom na czarną listę innych na ich koncie serwisowym i wielu postaciach. Jedynym sposobem zapobiegania skrobaniu danych przez PlayersCope było rezygnację za pośrednictwem prywatnego kanału niezgody skonfigurowanego przez autora MOD. Oznaczało to, że każdy gracz Final Fantasy 14, który nie w tym kanale ryzykował, że ich dane zeskrobał, stanowiąc poważne zagrożenie prywatności. Reakcja społeczności była szybka, a jeden gracz zauważył na Reddicie: „Cel jest oczywisty, aby prześladować ludzi”.
Mod zyskał znaczną uwagę po znalezieniu kodu źródłowego na GitHub, co prowadzi do wzrostu popularności. Jednak z powodu naruszenia warunków świadczenia świadczenia usług gracze COPE zostało usunięte z Github i rzekomo odzwierciedlone na Gittea i Gitflic, choć IGN potwierdził, że repozytorium nie istnieje już na tych platformach. Istnieje możliwość, że MOD nadal krąży w społecznościach prywatnych.
Final Fantasy 14 producent i reżyser Naoki „Yoshi-P” Yoshida. Zdjęcie Olly Curtis/Future Publishing za pośrednictwem Getty Images. Final Fantasy 14 producent i reżyser Naoki „Yoshi-P” Yoshida zajął się tym problemem na oficjalnym forum gry, odnosząc się do PlayersCope bez nazywania go bezpośrednio. Jego stwierdzenie podkreśliło użycie narzędzi innych firm do dostępu do informacji o postaciach, które nie są widoczne podczas normalnej rozgrywki i podkreśliło, że takie narzędzia mogą próbować skorelować dane w wielu znakach na tym samym koncie serwisowym. Yoshida zapewniła graczy, że poufnych danych osobowych, takich jak adresy i szczegóły płatności, nie można uzyskać za pośrednictwem tych narzędzi. Przedstawił odpowiedź zespołu programistów, która obejmowała żądanie usunięcia narzędzia i rozważenie działań prawnych. Yoshida podkreśliła znaczenie utrzymania bezpiecznego środowiska dla graczy i powtórzyła, że korzystanie z narzędzi innych firm narusza umowę użytkownika Final Fantasy 14.
Podczas gdy narzędzia stron trzecich, takie jak Advanced Combat Tracker, są powszechnie używane przez społeczność rajdów i odwołuje się do witryn takich jak FFLogs, oświadczenie Yoshida oznaczało znaczącą eskalację w stanowisku gry w stosunku do takich narzędzi. Społeczność Final Fantasy 14 zareagowała krytycznie na oświadczenie Yoshidy, a niektórzy gracze wyrażali rozczarowanie brakiem planu rozwiązania podstawowej przyczyny problemu bezpośrednio w bezpieczeństwie klienta. Jeden z graczy skomentował: „Zakładanie gry w celu złamania moda nie znajduje się na liście opcji, które rozważają,”, podczas gdy inny zasugerował, że programiści mogliby pracować nad zapobieganiem ekspozycji poufnych informacji. Autor PlayerCope nie zareagował jeszcze na te zmiany.