與朋友一起玩遊戲可以將體驗提升到新的高度。在 *repo *中,面對艱難的怪物的挑戰意味著即使是最強大的球隊有時也可能有弱的聯繫。但是不用擔心,遊戲的機制使小隊成員可以輪流需要幫助,使團隊合作
作者: Savannah閱讀:0
在2025年初,最終幻想14的mod命名為“ Playerscope”,引起了玩家之間的嚴重隱私問題。據報導,該mod具有刮擦隱藏播放器數據的能力,包括字符詳細信息,保留信息以及鏈接到Square Enix帳戶的任何替代字符。 MOD允許用戶跟踪附近任何人的特定玩家數據,將此信息發送到由MOD作者管理的集中數據庫,無論用戶是直接瞄準玩家還是僅僅是其他玩家附近。此跟踪包含通常無法通過遊戲內工具訪問的數據。
PlayerScope利用了“內容ID”和“帳戶ID”系統,這些系統是通過DawnTrail擴展引入的,從而使玩家跨不同角色進行跟踪。這是通過操縱內容ID系統來實現的,該系統還允許玩家在其服務帳戶和多個字符上將其他人列入其他內容。防止玩家抓取數據的唯一方法是通過mod作者設置的私人不和諧通道選擇退出。這意味著,每個最終幻想14球員都不在此頻道中遇到刮擦數據的風險,構成了主要的隱私威脅。社區的反應迅速,一位球員指出Reddit:“目的是顯而易見的,纏擾人們。”
在Github上發現其源代碼後,該mod引起了極大的關注,從而導致其受歡迎程度激增。但是,由於違反服務條款,PlayerScope被從Github中刪除,並據稱在Gittea和Gitflic上反映了反映,儘管IGN確認存儲庫不再存在於這些平台上。國防部有可能在私人社區內繼續流傳。
雖然諸如Advanced Combat Tracker之類的第三方工具通常被襲擊社區使用並在FFLOGS等網站上引用,但Yoshida的聲明標誌著遊戲對此類工具的遊戲立場的顯著升級。 《最終幻想14社區》對吉田的聲明做出了嚴厲的回應,一些球員對缺乏計劃直接在遊戲客戶端安全性中解決問題的根本原因感到失望。一位玩家評論說:“修復遊戲以打破mod不在他們正在考慮的選項列表中”,而另一位則建議開發人員可以努力防止敏感信息的暴露。 《玩家科普》的作者尚未對這些發展做出回應。
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