Ev Haberler Steam Deste Yıllık Yükseltmelerden Kurtuldu ve "Nesil Atılım" Sürümünü Hedefledi

Steam Deste Yıllık Yükseltmelerden Kurtuldu ve "Nesil Atılım" Sürümünü Hedefledi

Feb 19,2022 Yazar: Amelia

Steam Deck Ditches Annual Upgrades and Aims for

Akıllı telefonlarda sıklıkla görülen yıllık yükseltme döngüsünden farklı olarak Valve, Steam Deck için yıllık sürüm çıkmayacağını doğruladı. Steam Deck tasarımcıları Lawrence Yang ve Yazan Aldehayyat'ın konu hakkında söyledikleri hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.

Steam Deck için Yıllık Yükseltme Döngüsünden Kaçınılması Gereken Valve"Bu, Müşterileriniz İçin Gerçekten Adil Değil" Steam Deck Tasarımcıları

Steam Deck Ditches Annual Upgrades and Aims for

Valve şunu açıkça ifade etti: Steam Deck, akıllı telefonların ve bazılarının yıllık donanım sürüm trendini takip etmeyecek el konsolları. Şirketin tasarımcıları Lawrence Yang ve Yazan Aldehayyat, Steam Deck'in neden yıllık güncellemeleri görmeyeceğini açıkladı.

Reviews.org ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Yang, Steam Deck rakiplerinin görünüşte yaptığı "yıllık ritim" ile ilgilenmediklerini vurguladı. Yang, "Her yıl bir artış yapmayacağız" diye açıkladı. "Bunu yapmak için hiçbir neden yok. Ve dürüst olmak gerekirse, bizim bakış açımıza göre, müşterilerinizin bu kadar erken bir zamanda yalnızca kademeli olarak daha iyi olan bir şeyi ortaya çıkarmaları pek de adil değil."

Bunun yerine Valve, gelecekteki herhangi bir yinelemenin gerçekten beklemeye ve yatırıma değer olmasını sağlamak için pil ömründen ödün vermeden önemli yükseltmelere (bunlara "nesiller arası sıçrama" dedikleri şey) odaklanmak istiyor.

Steam Deck Ditches Annual Upgrades and Aims for

Aldehayyat, Valve'ın özellikle geleneksel masaüstü kurulumlarından uzakta PC oyunları oynama söz konusu olduğunda kullanıcı zorluklarını çözmeye odaklandığını ekledi. Steam Deck bu alanda önemli ilerleme kaydetti ancak ekip hâlâ "geliştirilecek çok yer" olduğunu kabul etti.

Diğer şirketlerin benzer çözümler<🎜 üzerinde çalıştığını görmekten mutlular. > bunun oyuncular için sonuçta faydalı olduğuna inanıyorum. Steam Deck'in dokunmatik yüzeyleri gibi yenilikler, PC oyunlarında gezinme konusunda ROG Ally gibi diğer el bilgisayarlarının sahip olamayacağı avantajlar sunuyor. Aldehayyat'ın da belirttiği gibi, "Diğer firmaların da touchpad kullanması bizi sevindirir."

Steam Deck Ditches Annual Upgrades and Aims for

Steam Deck OLED'e dahil edilmesini istedikleri özellikler sorulduğunda Aldehayyat, değişken yenileme hızının (VRR) listenin başında yer aldığını itiraf etti. Kullanıcılar ve tasarımcıların yoğun talebine rağmen VRR'nin OLED lansmanı için zamanında uygulanamamasından duydukları üzüntüyü dile getirdiler. Yang daha sonra OLED Steam Deck'in ikinci nesil bir cihaz olmadığını, Valve'ın başlangıçta orijinal LCD modeli için tasarladığı şeyin geliştirilmiş bir versiyonu olduğunu vurguladı.

Ekip, VRR'nin ötesinde, gelecekteki Steam Deck modellerinde pil ömrünü artırmanın yollarını aktif olarak araştırıyor. Ancak mevcut teknolojinin dayattığı doğal kısıtlamaların farkındadırlar. Bu sınırlamaların üstesinden gelinene kadar kullanıcıların bu iyileştirmelerden potansiyel olarak faydalanabilmeleri için muhtemelen bir sonraki Steam Deck sürümünün veya Steam Deck 2'nin yayınlanmasını beklemeleri gerekecektir.

Steam Deck Ditches Annual Upgrades and Aims for

Ancak donanım güncellemeleri olmadan, çoğu kişi Valve'ın Steam Deck'inin rakiplerinin gerisinde olabileceğinden korkuyor. Steam Deck, piyasaya sürülmesinden bu yana artan rekabetle karşılaştı ve Asus ROG Ally ve Ayaneo ürünleri gibi cihazların avuçiçi oyun bilgisayarı pazarına girmesiyle karşılaştı. Ancak Valve bunu bir "silahlanma yarışı" olarak görmüyor. Aksine, Steam Destesinin bu kategoride yeniliği nasıl tetiklediği konusunda heyecan duyuyorlar. Aslında Valve, rakiplerin yaptığı tasarım tercihlerinin çeşitliliğini memnuniyetle karşılıyor.

"Birçok şirketin ofisinizin dışında veya ofisinizin dışında oyun oynama deneyimini iyileştirme üzerinde çalıştığı fikrini seviyoruz. Aldehayyat, "Bilgisayarınızdan uzakta" dedi. "İnsanların her türlü şeyi denediğini görmek, neyin yapışıp neyin yapışmadığını görmek ve bunu kullanıcılar için iyileştirmek... Bu konuda çok heyecanlıyız ve bunun nerede olduğunu merak ediyoruz.

Steam Deck Avustralya'da Bu Kasım Resmi Olarak Satılacak

Steam Deck'in devam eden dünya çapındaki sunumu, Valve'ın yıllık donanım kullanmama kararını etkilemiş olabilir. güncellemeler. Valve, bu ayın başlarında PAX Avustralya'da duyurulduğu gibi, ancak yakın zamanda, ilk çıkışından iki yıldan fazla bir süre sonra, Steam Deck'i bu Kasım 2024'te Avustralya'da resmi olarak piyasaya sürdü. Kesin bir çıkış tarihi verilmedi.

Ancak bundan önce, ister LCD ister OLED olsun, Steam Deck almanın tek yolu resmi olmayan yollardır. Steam Deck'in Avustralya'da resmi olarak satılmasının neden bu kadar uzun sürdüğü sorulduğunda Yang şunları söyledi: "Finansal durum tespiti açısından her şeyi düzeltmek yapmak ve ardından ayarlama yapmak çok uzun zaman alıyor. tüm lojistik, depolama, nakliye, iade ve benzeri şeyleri hallediyorum."

"Ürünü tasarladığımız ilk günde Avustralya, dahil olmak istediğimiz ülkeler listesindeydi" diye ekledi Aldehayyat. "Avustralya gerekliliklerini karşılamak üzere tasarlandı. ABD, Avrupa ve Asya'nın onaylandığı tarihte onaylandı." Daha sonra Avustralya'da "geri dönüşlerle ilgilenmek" için uygun kanallardan ve iş varlığından yoksun olduklarını belirtti.

Steam Deck Ditches Annual Upgrades and Aims for

Bu ​​yazının yazıldığı sırada Valve, Steam Deck'i birçok ülkede resmi olarak satmıyor. Meksika, Brezilya gibi bölgelerde ve Filipinler ve Endonezya gibi ülkeler de dahil olmak üzere Güneydoğu Asya'nın birçok bölgesinde hâlâ kullanılamıyor. Bu bölgelerdeki kullanıcılar cihazı resmi olmayan yollarla satın alabilir olsa da, resmi destek ve dağıtım'a (aksesuar satın alma veya resmi garantilerden yararlanma olanağını da içerir) doğrudan erişimleri yoktur.

Buna karşılık, Steam Deck mevcut; Amerika Birleşik Devletleri, Kanada, Avrupa'nın çoğu ve Asya'nın Tayvan, Hong Kong, Güney Kore gibi bazı bölgeleri ve Komodo'nun web sitesi aracılığıyla Japonya.

En son makaleler

27

2025-04

Yōtei'nin Hayalet: Çıkış Tarihi ve Saati Açıklandı

https://images.97xz.com/uploads/35/680954eb06a17.webp

Yōtei Çıkış Tarihinin Hayaleti ve 2, 2025, PS5First için Eylül 2024'te Oyun Durumu sırasında açıklandığında, Yōtei'nin Ghost'un 2 Ekim 2025'te sadece PlayStation 5 için piyasaya sürülmesi.

Yazar: AmeliaOkuma:0

27

2025-04

Bloodlines 2: Ne Beklenmeli Vampir Avcıları

https://images.97xz.com/uploads/19/174187814167d2f37d32f06.jpg

Çin Odası son zamanlarda Vampir: Masquerade Bloodlines 2 hakkında heyecan verici güncellemeler paylaştı ve bilgi Farkındalık Bürosu (IAB) olarak bilinen vampir avcılarına ışık tutuyor. Resmi hükümet desteği olmadan gölge bütçesinde faaliyet gösteren IAB, "Hollow On

Yazar: AmeliaOkuma:0

27

2025-04

Sihir: Best Buy'da satışa sunulan toplama güçlendiricileri

Genellikle Magic: Toplama Fırsıkları hakkında heyecanlanmıyorum, önemli bir indirim veya getirme kartı kartı almadan Chase kartlarını alma şansı içermedikçe. Ama günün mevcut en iyi satın alma anlaşması beni gerçekten ilgilendiriyor ve sadece parlak folyolar karşısında zayıf olduğum için değil

Yazar: AmeliaOkuma:0

27

2025-04

"Assassin's Creed Shadows 2 günde 2 milyon oyuncuyu aşıyor, Origins ve Odyssey'den daha iyi performans gösteriyor"

https://images.97xz.com/uploads/40/174265928967deded9c246b.jpg

Ubisoft, Assassin's Creed Shadows için önemli bir kilometre taşını kutladı ve oyunun 20 Mart'taki lansmanından bu yana 2 milyon oyuncuya ulaştığını açıkladı. Bu sayı, ilk gününde elde ettiği 1 milyon oyuncudan önemli bir artışı yansıtıyor. Ubisoft bu performansı vurguladı

Yazar: AmeliaOkuma:0