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Steam Deck の年次アップグレード サイクルを回避するためのバルブ「それは顧客にとって不公平です。」前記スチームデッキデザイナー
Valve は、Steam デッキはスマートフォンや一部のハンドヘルド コンソールの毎年のハードウェア リリースのトレンドに従わないことを明らかにしました。同社のデザイナーであるローレンス・ヤン氏とヤザン・アルデハヤット氏は、Steam デッキに年のアップデートが表示されない理由を説明しました。Reviews.org との最近のインタビューで、Yang 氏は、Steam Deck の競合他社がすべて行っているように見える「年ごとのペース」には興味がないと強調しました。 「毎年大騒ぎするつもりはない」とヤン氏は明言した。 「そうする理由はありません。そして、正直に言って、私たちの観点からすると、徐々に優れているだけのものをこれほど早く発表するのは、顧客にとってあまり公平ではありません。」
代わりに、Valve は、バッテリー寿命を犠牲にすることなく、大幅なアップグレード、つまり彼らが「世代の飛躍」と呼ぶものに焦点を当て、将来の反復が本当に待って投資する価値があることを確認したいと考えています。
Aldehayyat 氏は、Valve はユーザーの課題を解決することに重点を置いており、特に従来のデスクトップ設定から離れて PC ゲームをプレイする場合に重点を置いていると付け加えました。 Steam Deck はこの分野で大きな進歩を遂げましたが、チームはまだ「改善の余地がたくさんある」ことを認めました。他の企業が同様のソリューション<🎜に取り組んでいることを彼らは嬉しく思います>、それが最終的にゲーマーにとって有益であると信じています。 Steam Deck のタッチパッドのようなイノベーションは、ROG Ally などの他のハンドヘルド機器にはない PC ゲームの操作に利点をもたらします。 Aldehayyat 氏が指摘したように、「他の企業もタッチパッドを使用してくれると嬉しいです。」
Steam Deck OLED に搭載してほしかった機能について尋ねられたとき、Aldehayyat 氏は、可変リフレッシュ レート (VRR) がリストの最上位にあることを認めました。ユーザーや設計者自身からの強い要望にもかかわらず、VRRの実装がOLEDの発売に間に合わなかったことに遺憾の意を表明した。次に、Yang 氏は、OLED Steam Deck は第 2 世代のデバイスを意図したものではなく、むしろ Valve が当初想定していたオリジナルの LCD モデルを改良したものであると強調しました。
VRR を超えて、チームは将来の Steam Deck モデルのバッテリー寿命を延ばす方法を積極的に模索しています。ただし、彼らは現在のテクノロジーによって課せられる固有の制約を認識しています。これらの制限が克服されるまで、ユーザーはおそらくこれらの改善の恩恵を受けるために、次の Steam Deck バージョンまたは Steam Deck 2 のリリースを待つ必要があります。
ハードウェアのアップデートがなければ、Valve の Steam Deck が競合他社に遅れをとってしまうのではないかと多くの人が懸念しています。 Steam デッキは、Asus ROG Ally や Ayaneo 製品のようなデバイスがハンドヘルド ゲーム PC 市場に参入するなど、発売以来激化 する競争に直面しています。しかし、Valve はこれを「軍拡競争」とは考えていません。むしろ、彼らは Steam デッキがこのカテゴリにどのようにイノベーションを引き起こしたかに興奮しています。実際、Valve は競合他社によるさまざまなデザインの選択を歓迎しています。「多くの企業がオフィスやオフィスの外でゲームをプレイするエクスペリエンスを改善することに取り組んでいるという考えをとても気に入っています。コンピュータから離れてください」とアルデハヤット氏は言いました。 「だから、人々があらゆる種類のことを試して、何が定着し、何が定着しないのかを確認し、ユーザーのためにそれを改善するのを見るのは…私たちはこれに非常に興奮しており、それがどこにあるのかを見ることに興味があります
Steam デッキは今年 11 月にオーストラリアで正式に販売されます
現在進行中の Steam デッキの世界展開は、毎年恒例の ハードウェアを避けるという Valve の決定に影響を与えた可能性があります更新情報。今月初めの PAX Australia で発表されたように、最初のリリースから 2 年以上が経過したつい最近、Valve はこの 2024 年 11 月にオーストラリアで Steam Deck を正式に開始しました。正確な発売日は明らかにされていない。
ただし、その前に、LCD であろうと OLED であろうと、Steam デッキを受け取る唯一の方法は非公式の手段によるものです。 Steam Deck がオーストラリアで正式に販売されるまでになぜこれほど時間がかかったのかと尋ねられたとき、ヤン氏は次のように述べました。「財務上のデューデリジェンスの観点から、すべての準備を整えるとその後の設定に非常に長い時間がかかります」物流、倉庫保管、発送、返品など、あらゆる作業が必要です。」
「製品の設計の初日から、オーストラリアは行きたい国のリストに載っていました」とアルデハヤット氏は付け加えた。 「オーストラリアの要件を満たすように設計されました。米国、ヨーロッパ、アジアの認証と同時に認証されました。」さらに同氏は、オーストラリアには「返品に対処する」ための適切なチャネルやビジネスプレゼンスが欠けていると述べた。
この記事の執筆時点では、Valve はいくつかの国で Steam Deck を正式に販売していません。メキシコ、ブラジル、フィリピンやインドネシアなどの東南アジアの多くの地域では、まだ利用できません。これらの地域のユーザーは、非公式の手段でデバイスを入手することはできますが、公式サポートや配布に直接アクセスすることができません。これには、付属品を購入したり、公式保証の恩恵を受けることができません。対照的に、Steam Deck は、米国、カナダ、ヨーロッパの大部分、台湾、香港、韓国、日本はコモドのウェブサイト経由。
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