A diferencia del ciclo de actualización anual que a menudo se ve en los teléfonos inteligentes, Valve ha confirmado que no habrá lanzamientos anuales para Steam Deck. Continúe leyendo para obtener más información sobre lo que los diseñadores de Steam Deck, Lawrence Yang y Yazan Aldehayyat, dijeron al respecto.
Válvula para evitar el ciclo de actualización anual para Steam Deck“Eso no es realmente justo para sus clientes”. Dichos diseñadores de Steam Deck
Valve ha dejado claro: Steam Deck no seguirá la tendencia
anual de lanzamiento de hardware de los teléfonos inteligentes y algunos consolas portátiles. Los diseñadores de la compañía, Lawrence Yang y Yazan Aldehayyat, explicaron por qué Steam Deck no recibirá actualizaciones
anuales.
En una entrevista reciente con Reviews.org, Yang enfatizó que no están interesados en la "cadencia anual" que aparentemente todos los competidores de Steam Deck están haciendo. "No vamos a tener un aumento cada año", aclaró Yang. "No hay razón para hacer eso. Y, sinceramente, desde nuestra perspectiva, no es realmente justo para sus clientes presentar algo tan pronto que sea incrementalmente mejor".
En cambio, Valve quiere centrarse en actualizaciones significativas, lo que llaman un "salto generacional", sin sacrificar la duración de la batería para garantizar que cualquier iteración futura realmente valga la pena la espera y la inversión.
Aldehayyat añadió que Valve se centra en resolver los
desafíos de los usuarios, especialmente cuando se trata de jugar juegos de PC lejos de las configuraciones de escritorio tradicionales. Steam Deck ha logrado avances significativos en esta área, pero el equipo reconoció que todavía hay "mucho margen de mejora".
Están felices de ver a otras empresas trabajando en soluciones<🎜 similares. >, creyendo que, en última instancia, es beneficioso para los jugadores. Innovaciones como los paneles táctiles de Steam Deck ofrecen ventajas para navegar en juegos de PC que otras computadoras de mano, como ROG Ally, podrían carecer. Como señaló Aldehayyat: "Nos encantaría que otras empresas utilizaran paneles táctiles".
Cuando se les preguntó acerca de las funciones que desearían haber incluido en Steam Deck OLED, Aldehayyat admitió que la frecuencia de actualización variable (VRR) estaba en la parte superior de su lista. Lamentaron que VRR no pudiera implementarse a tiempo para el lanzamiento de OLED, a pesar de ser muy solicitado por los usuarios y los propios diseñadores. Luego, Yang enfatizó que OLED Steam Deck no estaba destinado a ser un dispositivo de segunda generación, sino más bien un refinamiento de lo que Valve había imaginado inicialmente para el modelo LCD original.
Más allá de VRR, el equipo está explorando activamente formas de mejorar la duración de la batería en futuros modelos de Steam Deck. Sin embargo, reconocen las limitaciones inherentes impuestas por la tecnología actual. Hasta que se puedan superar estas limitaciones, es probable que los usuarios deban esperar el lanzamiento de la próxima versión de Steam Deck o Steam Deck 2 para beneficiarse potencialmente de estas mejoras.
Sin embargo, sin actualizaciones de
hardware, muchos temen que Steam Deck de Valve pueda
quedarse detrás de sus competidores. Steam Deck se ha enfrentado a una competencia
creciente desde su lanzamiento, con dispositivos como los productos Asus ROG Ally y Ayaneo ingresando al mercado de PC portátiles para juegos. Sin embargo, Valve no ve esto como una "carrera armamentista". Más bien, están entusiasmados con cómo Steam Deck ha generado
innovación en esta categoría. De hecho, Valve agradece la variedad de elecciones de diseño realizadas por la competencia.
"Nos encanta la idea de que muchas empresas estén trabajando para mejorar la experiencia de jugar juegos fuera de la oficina o lejos de su computadora", dijo Aldehayyat. "Así que ver a la gente probar todo tipo de cosas y ver qué funciona y qué no, y simplemente mejorar eso para los usuarios... Estamos muy entusiasmados con esto y tenemos cierta curiosidad por ver dónde termina siendo."
Steam Deck se venderá oficialmente en Australia este noviembre
El lanzamiento global en curso de Steam Deck puede haber influido en la decisión de Valve de evitar el hardware anual actualizaciones. Solo recientemente, más de dos años después de su lanzamiento inicial, Valve lanzó oficialmente Steam Deck en Australia en noviembre de 2024, como se anunció durante PAX Australia a principios de este mes. No se ha dado una fecha de lanzamiento exacta.
Antes de esto, sin embargo, la única forma de recibir una Steam Deck, ya sea LCD u OLED, es a través de medios no oficiales. Cuando se le preguntó por qué tomó tanto tiempo para que Steam Deck se vendiera oficialmente en Australia, Yang dijo: "Se necesita mucho tiempo para tener todo abrochado en términos de diligencia debida financiera y luego establecer organizar toda la logística, el almacenamiento, el envío, las devoluciones y todo ese tipo de cosas".
"Australia estaba en la lista de países en los que queríamos estar incluso desde el primer día de diseño del producto", añadió Aldehayyat. "Fue diseñado para cumplir con los requisitos australianos. Fue certificado al mismo tiempo que lo fueron los EE.UU., Europa y Asia". Luego mencionó que carecían de los canales adecuados y de presencia comercial en Australia para "hacer frente a las devoluciones".
Al momento de escribir este artículo, Valve no
vende oficialmente Steam Deck en varios países. Todavía
no está disponible en regiones como México, Brasil y muchas partes del sudeste asiático, incluidos países como Filipinas e Indonesia. Si bien los usuarios de estas regiones aún pueden
adquirir el dispositivo a través de medios no oficiales, carecen de acceso directo al soporte y la
distribución oficial, lo que incluye la posibilidad de comprar accesorios o beneficiarse de garantías oficiales.
Por el contrario, Steam Deck está disponible en varios otros mercados, incluidos Estados Unidos, Canadá, gran parte de Europa y partes de Asia como Taiwán, Hong Kong, Corea del Sur y Japón a través del sitio web de Komodo.