Yeni video oyunu donanımı duyuruları biraz tahmin edilebilir hissedebilir. Her yeni konsol nesli tipik olarak daha iyi grafikler, daha hızlı yük süreleri ve belirli bir tesisatçı ve kaplumbağası rakiplerini içerenler gibi ikonik franchise'ların taze iterasyonları getirir. N64'ün analog denetleyicisinden küçük GameCube disklerine, tuhaf Wii hareket kontrolleri ve sanal konsol, Wii U'nun tablet ekranı ve Switch'in yerleşik taşınabilirliğine kadar nesiller boyunca inovasyonu ile bilinen Nintendo bile-Has Switch 2 ile bu eğilimi takip etti.
Bununla birlikte, doğası gereği olan Nintendo, Switch 2 doğrudan sırasında beklenmedik birkaç özelliği açıkladı.
2025 ve sonunda çevrimiçi oyun alıyoruz
1983'te Donkey Kong'un fıçıları gibi futbolları dört yaşlarında futboldan kaçıyormuş gibi davrandığından beri ömür boyu süren bir Nintendo meraklısı olarak, bu heyecan verici bir acılık olmadan tartışmanın zordur. Nintendo'nun çevrimiçi oyunu, Sony ve Xbox'ın sağlam platformlarına kıyasla tarihsel olarak cansızdı, bu da genellikle arkadaşlarla bağlantı kurmayı ve iletişim kurmayı zorlaştırıyor. Orijinal anahtar bile sesli sohbet için ayrı bir uygulama gerektiriyordu.
Switch 2 Direct, kesintisiz dört oyunculu bir sohbet deneyimi vaat eden GameChat'in tanıtımı ile şaşırtıcı bir değişiklik getirdi. Gürültü bastırma, yüz yüze etkileşim için video kameraları ve konsollar arasında ekran paylaşımını destekleyerek aynı anda dört adede kadar farklı ekranı izlemenizi sağlar. GameChat ayrıca, erişilebilirliği artıran metin-sese ve metin özelliklerine sahiptir. Henüz birleşik bir eşleştirme sistemi hakkında ayrıntılar görmemiş olsak da, bu önemli bir sıçrama, potansiyel olarak hantal arkadaş kod sisteminin dönemini sona erdiriyor.
Miyazaki sadece Nintendo'ya yeni kan getiriyor
Duskbloods fragmanı başlangıçta beni Bloodborne 2 olduğunu düşünmek için kandırdı. Ambiyans, karakter tasarımı ve ortamlar açık bir şekilde BRE yazılım stilindeydi. IGN'de Eric Van Allen sayesinde bunun Nintendo'ya özel ünlü Hidetaka Miyazaki tarafından yönetilen yeni bir çok oyunculu PVPve oyunu olduğunu öğrendim. Miyazaki'nin amansız çalışma programı arasında bu başyapıtı oluşturmak için zaman bulduğunu düşünmek şaşırtıcı, ancak Software'in sicili olağanüstü bir oyun deneyimi vaat ediyor.
Emin olmak için bir sürpriz ama hoş bir
Beklenmedik bir hareketle, Super Smash Bros.'un direktörü Masahiro Sakurai, odağını yeni bir Kirby oyununa kaydırıyor. Bu, özellikle Kirby'nin GameCube'deki hava yolculuğunun ezici bir resepsiyonu göz önüne alındığında şaşırtıcı bir pivot. Sakurai'nin Nintendo'nun sevgili pembe kahramanıyla derin bağlantısı, franchise'a bu yeni alımın rafine ve keyifli bir deneyim olacağını gösteriyor.
Kontrol Sorunları
Görünüşte küçük bir ayrıntı, ancak Pro Controller 2'nin bir ses jakı ve iki eşleştirilebilir ekstra düğme ile duyurulması hoş bir yükseltmedir. Özelleştirilebilir düğmelerin eklenmesi, kişiselleştirilmiş kontrol seçeneklerini takdir eden benim gibi oyuncular için özellikle heyecan verici.
Mario yok mu?!
The Switch 2 lansmanında yeni bir Mario oyununun olmaması gerçek bir sürprizdi. Görünüşe göre Super Mario Odyssey'in arkasındaki ekip, yıkılabilir ortamlara odaklanan yeni bir 3D platform olan Donkey Kong Bananza'yı geliştirmekle meşgul. Bu hareket, Nintendo'nun beklentilere meydan okuma istekliliğini sergiliyor ve Donkey Kong'un Hardcore hayranlarına çekilmesine itiraz ederken Mario'yu daha sonraki bir sürüm için kurtarıyor.
Switch 2, güçlü üçüncü taraf desteği ve sistem satıcısı olmaya hazır görünen Mario Kart World ile başlayacak. Nintendo'nun Mario Kart 8'in satış kaydına olan güveni, Bananza ile birlikte Mario Kart World , Switch 2'nin lansman başarısını artırmaya yardımcı olacağını gösteriyor.
Forza Horizon x Nintendo benim tombala kartımda değildi
Açık dünya Mario Kart deneyiminin tanıtımı beklenmedik ama umut vericiydi. Mario Kart'ın kaotik fizik, eklektik araçlar ve savaş mekaniği, Bowser'ın öfkesine benzer geniş bir dünya için çok uygundur, ancak daha büyük ve barındıran birden fazla sürücüye uygundur.
Çok pahalı
Switch 2'nin 449,99 USD $ fiyat etiketi, özellikle artan tarifeler, azalan bir yen ve Amerikan enflasyonu ile mevcut ekonomik iklimde oldukça yüksek. Bu, Switch 2'yi ABD'de Nintendo'nun 40 yıldan fazla tarihinde en pahalı lansman, orijinal anahtardan 150 $ daha fazla ve Wii U'dan 100 $ daha fazla hale getirir. Geleneksel olarak Nintendo, daha düşük fiyatları rekabet avantajı olarak kullanmıştır, ancak Switch 2'nin bu kenar olmadan başarılı olması gerekir.