Les nouvelles annonces de matériel de jeu vidéo peuvent sembler quelque peu prévisibles. Chaque nouvelle génération de consoles apporte généralement de meilleurs graphismes, des temps de chargement plus rapides et des itérations fraîches de franchises emblématiques comme celles impliquant un certain plombier et ses adversaires de tortues. Même Nintendo, connu pour son innovation à travers les générations - du contrôleur analogique du N64 aux minuscules disques Gamecube, aux commandes de mouvement Wii Wacky et à la console virtuelle, à l'écran de tablette de Wii U et à la portabilité intégrée du commutateur - a suivi cette tendance avec le Switch 2.
Cependant, fidèle à sa nature, Nintendo a dévoilé quelques fonctionnalités inattendues pendant le Switch 2 Direct.
C'est 2025 et nous obtenons enfin le jeu en ligne
En tant que passionné de Nintendo à vie depuis l'époque de prétendre être Mario esquivant des ballons de football comme les barils de Donkey Kong à l'âge de quatre ans en 1983, je peux dire avec un mélange de joie et de frustration qui souffre depuis longtemps que discuter de cette révélation passionnante sans soupçon d'amertume est difficile. La pièce en ligne de Nintendo a historiquement été terne par rapport aux plates-formes robustes de Sony et Xbox, ce qui rend souvent difficile de se connecter et de communiquer avec des amis. Même le commutateur d'origine nécessitait une application séparée pour le chat vocal.
Le Switch 2 Direct a apporté un changement surprenant avec l'introduction de Gamechat, qui promet une expérience de chat à quatre joueurs sans couture. Il prend en charge la suppression du bruit, les caméras vidéo pour l'interaction en face à face et le partage d'écran entre les consoles, vous permettant de surveiller simultanément jusqu'à quatre écrans différents. GameChat propose également des capacités de texte à voi et de voix à texte, améliorant l'accessibilité. Bien que nous n'ayons pas encore vu de détails sur un système de matchmaking unifié, il s'agit d'un bond en avant, mettant fin à l'ère du système de code ami lourd.
Miyazaki apporte du sang neuf exclusivement à Nintendo
La bande-annonce des DuskBloods m'a initialement trompé en pensant que c'était Bloodborne 2 . L'ambiance, la conception des personnages et les environnements étaient incontestablement dans le style logiciel. Grâce à Eric Van Allen à IGN, j'ai appris qu'il s'agit d'un nouveau jeu PVPVE multijoueur réalisé par le célèbre Hidetaka Miyazaki, exclusif à Nintendo. Il est étonnant de penser que Miyazaki a trouvé le temps de créer ce chef-d'œuvre au milieu de son horaire de travail incessant, mais à partir des antécédents de Software promet une expérience de jeu exceptionnelle.
Une surprise d'être sûr, mais une bienvenue
Dans un autre mouvement inattendu, Masahiro Sakurai, le directeur de Super Smash Bros., se concentre sur un nouveau jeu Kirby. Il s'agit d'un pivot surprenant, surtout compte tenu de la réception décevante du Kirby's Air Ride sur Gamecube. Le lien profond de Sakurai avec le héros rose bien-aimé de Nintendo suggère que cette nouvelle version de la franchise sera une expérience raffinée et agréable.
Problèmes de contrôle
Un détail apparemment mineur, mais l'annonce du Pro Controller 2 avec une prise audio et deux boutons supplémentaires mappables est une mise à niveau bienvenue. L'ajout de boutons personnalisables est particulièrement excitant pour les joueurs comme moi qui apprécient les options de contrôle personnalisées.
Non Mario ?!
L'absence d'un nouveau jeu Mario au lancement de Switch 2 a été une véritable surprise. Il semble que l'équipe derrière Super Mario Odyssey ait été occupée à développer Donkey Kong Bananza , un nouveau jeu de plateforme 3D axé sur des environnements destructibles. Cette décision met en évidence la volonté de Nintendo de défier les attentes, pariant sur l'attrait de Donkey Kong pour attirer les fans hardcore tout en sauvant Mario pour une sortie ultérieure.
Le Switch 2 sera lancé avec un solide support tiers et Mario Kart World , qui semble prêt à être un vendeur de systèmes. La confiance de Nintendo dans le record de vente de Mario Kart 8 suggère que, aux côtés de Bananza , Mario Kart World aidera à stimuler le succès du lancement du Switch 2.
Forza Horizon X Nintendo n'était pas sur ma carte de bingo
L'introduction d'une expérience de Mario Kart en monde ouvert était inattendue mais prometteuse. La physique chaotique, les véhicules éclectiques et les mécanismes de combat de Mario Kart sont bien adaptés à un vaste monde similaire à la fureur de Bowser , mais plus grand et accommodant plusieurs conducteurs.
C'est très cher
Le prix du Switch 2 de 449,99 $ USD est notamment élevé, en particulier dans le climat économique actuel avec l'augmentation des tarifs, un yen en baisse et l'inflation américaine. Cela fait du Switch 2 le lancement le plus cher de l'histoire de Nintendo de plus de 40 ans aux États-Unis, 150 $ de plus que le commutateur d'origine et 100 $ de plus que la Wii U. Traditionnellement, Nintendo a utilisé des prix inférieurs comme avantage concurrentiel, mais le commutateur 2 devra réussir sans ce bord.