Nieuwe aankondigingen van de hardware van nieuwe videogames kunnen enigszins voorspelbaar aanvoelen. Elke nieuwe console -generatie brengt doorgaans betere afbeeldingen, snellere laadtijden en nieuwe iteraties van iconische franchises, zoals die met een bepaalde loodgieter en zijn schildpad tegen tegenstanders. Zelfs Nintendo, bekend om zijn innovatie over generaties-van de analoge controller van de N64 tot de kleine GameCube-schijven, de gekke Wii-bewegingscontroles en virtuele console, het tabletscherm van de Wii U en de ingebouwde draagbaarheid van de schakelaar-heeft deze trend gevolgd met de schakelaar 2.
Trouw aan zijn aard onthulde Nintendo echter een paar onverwachte functies tijdens de Switch 2 Direct.
Het is 2025 en we krijgen eindelijk online spelen
Als een levenslange Nintendo-enthousiasteling sinds de dagen dat ze zich voordoen als Mario die voetballen zoals Donkey Kong's vaten op vierjarige leeftijd in 1983 ontwijkt, kan ik zeggen met een mix van vreugde en lang lijdende frustratie dat het bespreken van deze opwindende onthulling zonder een vleugje bitterheid moeilijk is. Het online spel van Nintendo is van oudsher mat in vergelijking met de robuuste platforms van Sony en Xbox, waardoor het vaak moeilijk is om verbinding te maken en te communiceren met vrienden. Zelfs de originele schakelaar vereiste een aparte app voor spraakchat.
De Switch 2 Direct bracht een verrassende verandering met de introductie van Gamechat, die een naadloze chatervaring met vier spelers belooft. Het ondersteunt ruisonderdrukking, videocamera's voor face-to-face interactie en schermdeling over consoles, zodat u tot vier verschillende displays tegelijkertijd kunt controleren. GameChat beschikt ook over tekst-tot-stem- en spraak-tot-tekstmogelijkheden, waardoor de toegankelijkheid wordt verbeterd. Hoewel we nog geen details over een uniform matchmaking -systeem hebben gezien, is dit een belangrijke sprong voorwaarts, waardoor het tijdperk van het omslachtige vriendencodesysteem mogelijk wordt beëindigd.
Miyazaki brengt uitsluitend nieuw bloed naar Nintendo
De trailer voor de schemeringbloods hield me aanvankelijk voor de gek om te denken dat het Bloodborne 2 was. De sfeer, het karakterontwerp en de omgevingen waren onmiskenbaar in de softwarestijl. Dankzij Eric van Allen bij IGN heb ik geleerd dat dit een nieuwe multiplayer PVPVE -game is geregisseerd door de gerenommeerde Hidetaka Miyazaki, exclusief voor Nintendo. Het is verbazingwekkend om te denken dat Miyazaki de tijd heeft gevonden om dit meesterwerk te maken te midden van zijn meedogenloze werkschema, maar van het trackrecord van Software belooft een uitzonderlijke gaming -ervaring.
Een verrassing om zeker te zijn, maar een welkome
In een andere onverwachte stap verlegt Masahiro Sakurai, de directeur van Super Smash Bros., zijn focus naar een nieuw Kirby -spel. Dit is een verrassende spil, vooral gezien de overweldigende ontvangst van de originele Kirby's Air Ride op GameCube. De diepe connectie van Sakurai met de geliefde roze held van Nintendo suggereert dat deze nieuwe kijk op de franchise een verfijnde en plezierige ervaring zal zijn.
Controleproblemen
Een schijnbaar klein detail, maar de aankondiging van de Pro Controller 2 met een audio -aansluiting en twee Mappable Extra Buttons is een welkome upgrade. De toevoeging van aanpasbare knoppen is bijzonder opwindend voor gamers zoals ik die gepersonaliseerde besturingsopties waarderen.
Nee Mario?!
De afwezigheid van een nieuwe Mario -wedstrijd bij de lancering van Switch 2 was een echte verrassing. Het lijkt erop dat het team achter Super Mario Odyssey bezig is geweest met het ontwikkelen van Donkey Kong Bananza , een nieuwe 3D -platformer gericht op vernietigbare omgevingen. Deze stap toont de bereidheid van Nintendo om de verwachtingen te trotseren, wedden op de aantrekkingskracht van Donkey Kong om hardcore fans aan te trekken terwijl hij Mario redt voor een latere release.
De Switch 2 wordt gelanceerd met een sterke ondersteuning van derden en Mario Kart World , die klaar lijkt om een systeemverkoper te zijn. Het vertrouwen van Nintendo in het verkooprecord van Mario Kart 8 suggereert dat, naast Bananza , Mario Kart World zal helpen het succes van de Switch 2 te stimuleren.
Forza Horizon X Nintendo stond niet op mijn bingo -kaart
De introductie van een open-wereld Mario Kart-ervaring was onverwacht maar veelbelovend. De chaotische fysica, eclectische voertuigen en gevechtsmechanica van Mario Kart zijn zeer geschikt voor een uitgebreide wereld vergelijkbaar met de woede van Bowser , maar groter en herbergt meerdere stuurprogramma's.
Het is erg duur
Het prijskaartje van de Switch 2 van $ 449,99 USD is opmerkelijk hoog, vooral in het huidige economische klimaat met stijgende tarieven, een dalende yen en Amerikaanse inflatie. Dit maakt de Switch 2 de duurste lancering in de 40-plusjarengeschiedenis van Nintendo in de VS, $ 150 meer dan de oorspronkelijke schakelaar en $ 100 meer dan de Wii U. Traditioneel heeft Nintendo lagere prijzen gebruikt als een concurrentievoordeel, maar de Switch 2 zal moeten slagen zonder deze voorsprong.