Ang mga bagong anunsyo ng hardware ng video game ay maaaring makaramdam ng medyo mahuhulaan. Ang bawat bagong henerasyon ng console ay karaniwang nagdudulot ng mas mahusay na mga graphic, mas mabilis na oras ng pag -load, at mga sariwang iterasyon ng mga iconic na franchise tulad ng mga kinasasangkutan ng isang tiyak na tubero at ang kanyang mga kalaban sa pagong. Kahit na ang Nintendo, na kilala sa pagbabago nito sa mga henerasyon-mula sa analog controller ng N64 hanggang sa maliliit na disc ng Gamecube, ang wacky Wii Motion Controls at Virtual Console, ang tablet screen ng Wii U, at ang built-in na portability ng switch-ay sumunod sa kalakaran na ito kasama ang Switch 2.
Gayunpaman, totoo sa likas na katangian nito, ang Nintendo ay nagbukas ng ilang mga hindi inaasahang tampok sa direkta ng Switch 2.
Ito ay 2025 at sa wakas ay nakakakuha kami ng online na pag -play
Bilang isang habambuhay na mahilig sa Nintendo mula pa noong mga araw ng pagpapanggap na si Mario dodging football tulad ng mga barrels ni Donkey Kong sa edad na apat noong 1983, masasabi kong may isang halo ng kagalakan at matagal na pagtitiis na ang pagtalakay sa kapana-panabik na pagbubunyag na walang isang pahiwatig ng kapaitan ay matigas. Ang online na pag -play ng Nintendo ay may kasaysayan na hindi naging kumpara sa matatag na mga platform ng Sony at Xbox, na madalas na nagpapahirap na kumonekta at makipag -usap sa mga kaibigan. Kahit na ang orihinal na switch ay nangangailangan ng isang hiwalay na app para sa voice chat.
Ang Switch 2 Direct ay nagdala ng isang nakakagulat na pagbabago sa pagpapakilala ng GameChat, na nangangako ng isang walang tahi na karanasan sa chat ng apat na player. Sinusuportahan nito ang pagsugpo sa ingay, mga video camera para sa pakikipag-ugnay sa mukha, at pagbabahagi ng screen sa buong mga console, na nagpapahintulot sa iyo na subaybayan ang hanggang sa apat na magkakaibang mga display nang sabay-sabay. Nagtatampok din ang GameChat ng mga kakayahan sa text-to-voice at voice-to-text, pagpapahusay ng pag-access. Habang hindi pa namin nakita ang mga detalye tungkol sa isang pinagsama -samang sistema ng matchmaking, ito ay isang makabuluhang paglukso pasulong, na potensyal na tapusin ang panahon ng masalimuot na sistema ng code ng kaibigan.
Ang Miyazaki ay nagdadala ng bagong dugo na eksklusibo sa Nintendo
Ang trailer para sa DuskBloods sa una ay niloko ako sa pag -iisip na ito ay Dugo 2 . Ang ambiance, disenyo ng character, at mga kapaligiran ay hindi maikakaila sa istilo ng software. Salamat kay Eric Van Allen sa IGN, nalaman ko na ito ay isang bagong laro ng Multiplayer PVPVE na pinamunuan ng kilalang Hidetaka Miyazaki, eksklusibo sa Nintendo. Nakakapagtataka na isipin na natagpuan ni Miyazaki ang oras upang lumikha ng obra maestra sa gitna ng kanyang walang tigil na iskedyul ng trabaho, ngunit mula sa track record ng software ay nangangako ng isang pambihirang karanasan sa paglalaro.
Isang sorpresa na sigurado, ngunit isang maligayang pagdating
Sa isa pang hindi inaasahang paglipat, si Masahiro Sakurai, ang direktor ng Super Smash Bros., ay lumilipat sa kanyang pagtuon sa isang bagong laro ng Kirby. Ito ay isang nakakagulat na pivot, lalo na isinasaalang -alang ang underwhelming na pagtanggap ng orihinal na pagsakay sa hangin ni Kirby sa GameCube. Ang malalim na koneksyon ni Sakurai sa minamahal na Pink Hero ni Nintendo ay nagmumungkahi na ang bagong pagkuha sa prangkisa ay magiging isang pino at kasiya -siyang karanasan.
Mga isyu sa kontrol
Ang isang tila menor de edad na detalye, ngunit ang pag -anunsyo ng Pro Controller 2 na may isang audio jack at dalawang mappable dagdag na mga pindutan ay isang maligayang pag -upgrade. Ang pagdaragdag ng napapasadyang mga pindutan ay partikular na kapana -panabik para sa mga manlalaro tulad ko na pinahahalagahan ang mga personalized na pagpipilian sa kontrol.
Walang Mario?!
Ang kawalan ng isang bagong laro ng Mario sa paglulunsad ng Switch 2 ay isang tunay na sorpresa. Lumilitaw ang koponan sa likod ng Super Mario Odyssey ay abala sa pagbuo ng Donkey Kong Bananza , isang bagong 3D platformer na nakatuon sa mga masisira na kapaligiran. Ang hakbang na ito ay nagpapakita ng pagpayag ng Nintendo na salungatin ang mga inaasahan, pagtaya sa apela ng Donkey Kong na gumuhit sa mga tagahanga ng hardcore habang nagse -save ng Mario para sa ibang paglabas.
Ang Switch 2 ay ilulunsad na may malakas na suporta sa third-party at Mario Kart World , na tila naghanda na maging isang nagbebenta ng system. Ang tiwala ni Nintendo sa talaan ng pagbebenta ng Mario Kart 8 ay nagmumungkahi na, sa tabi ng Bananza , ang Mario Kart World ay makakatulong na magmaneho ng tagumpay sa paglulunsad ng Switch 2.
Ang Forza Horizon x Nintendo ay wala sa aking bingo card
Ang pagpapakilala ng isang bukas na mundo na karanasan sa Mario Kart ay hindi inaasahan ngunit nangangako. Ang magulong pisika, eclectic na sasakyan, at mga mekanika ng labanan ng Mario Kart ay angkop para sa isang malawak na mundo na katulad ng galit ng Bowser , ngunit mas malaki at akomodasyon ng maraming mga driver.
Napakamahal nito
Ang tag ng presyo ng Switch 2 na $ 449.99 USD ay kapansin -pansin na mataas, lalo na sa kasalukuyang klima sa ekonomiya na may tumataas na mga taripa, isang bumababang yen, at inflation ng Amerikano. Ginagawa nito ang Switch 2 ang pinakamahal na paglulunsad sa 40-plus na kasaysayan ng Nintendo sa US, $ 150 higit pa kaysa sa orihinal na switch at $ 100 higit pa kaysa sa Wii U. Ayon sa kaugalian, ang Nintendo ay gumamit ng mas mababang mga presyo bilang isang mapagkumpitensyang kalamangan, ngunit ang Switch 2 ay kailangang magtagumpay nang walang ganitong gilid.