Sosyal medyada paylaşılan PC'deki Marvel rakiplerindeki rütbe dağıtımıyla ilgili son istatistikler, oyun topluluğu arasında hem ilgi hem de endişe yarattı. Odaklanmanın önemli bir noktası, oyuncuların bronz rütbelerindeki dağılımı, özellikle bronz 3. Marvel rakiplerinde, 10. seviyeye ulaşmak, oyuncuları otomatik olarak Bronz 3'e yerleştirir, daha sonra ilerlemek için sıralı maçlara girmeleri gerekir.
Resim: x.com
Çoğu rekabetçi oyunda, bronz 3'ten Bronz 2'ye geçiş nispeten basit olacak şekilde tasarlanmıştır. Geliştiriciler tipik olarak, oyuncuların çoğunluğunun altın gibi orta saflara düştüğü bir Gauss eğrisini veya çan eğrisini takip eden bir rütbe dağılımını hedefler. Bu model, oyuncuların merkeze doğru "çekilmesini" sağlar, kazançlar kayıplardan daha fazla puan verir ve hareketleri sıralardaki hareketi kolaylaştırır.
Bununla birlikte, Marvel rakipleri için veriler bu normdan keskin bir sapma ortaya koymaktadır. Bronz 3'te bronz 2'ye kıyasla dört kat daha fazla oyuncu var, bu da Gauss'dan uzak bir sıralama dağılımını gösteriyor. Giriş seviyesi sırasındaki bu olağandışı konsantrasyon, sıralama sistemine katılma eksikliği olduğunu göstermektedir. Bunun nedenleri çok yönlü olabilir, ancak oyunun geliştiricisi Netease için potansiyel olarak endişe verici bir işaret. Oyuncuların, oyunun uzun vadeli başarısını ve oyuncu tutmayı etkileyebilecek saflara tırmanmak için motive olmadığını gösterebilir.