Jüngste Statistiken über die Rangverteilung in Marvel -Konkurrenten auf dem PC, die in den sozialen Medien geteilt wurden, haben sowohl Interesse als auch Besorgnis in der Spiele -Community ausgelöst. Ein wichtiger Punkt, auf den man sich konzentrieren kann, ist die Verteilung der Spieler in den Bronze -Rängen, insbesondere Bronze 3. In Marvel -Konkurrenten und erreicht die Spieler auf Stufe 10 automatisch in Bronze 3, wonach sie sich an Ranglisten -Spielen einlassen müssen, um weiter voranzukommen.
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In den meisten Wettbewerbsspielen ist der Übergang von Bronze 3 zu Bronze 2 so konzipiert, dass sie relativ einfach ist. Entwickler streben in der Regel eine Rangverteilung an, die einer Gaußschen Kurve oder einer Glockenkurve folgt, in der die Mehrheit der Spieler in die mittleren Reihen wie Gold fallen. Dieses Modell stellt sicher, dass die Spieler in Richtung des Zentrums "gezogen" werden, wobei Siege mehr Punkte als Verluste gewährt und die Bewegungen in den Reihen erleichtern.
Die Daten für Marvel -Konkurrenten zeigen jedoch eine starke Abweichung von dieser Norm. Es gibt viermal so viele Spieler in Bronze 3 im Vergleich zu Bronze 2, was auf eine Rangverteilung hinweist, die weit entfernt von Gaußschen ist. Diese ungewöhnliche Konzentration im Einstiegsrang deutet auf eine mangelnde Auseinandersetzung mit dem Ranking-System hin. Die Gründe dafür könnten vielfältig sein, aber es ist ein potenziell alarmierendes Zeichen für Netase, den Entwickler des Spiels. Dies kann darauf hinweisen, dass die Spieler nicht motiviert sind, die Reihen zu besteigen, was sich auf den langfristigen Erfolg und die Aufbewahrung der Spieler des Spiels auswirken könnte.