Недавние статистические данные о распределении рангов в конкурентах Marvel на ПК, разделенных в социальных сетях, вызвали как интерес, так и обеспокоенность среди игрового сообщества. Ключевым моментом, на котором следует сосредоточиться, является распространение игроков в бронзовых рядах, особенно бронзовых 3. В соперниках Marvel достигая 10 -го уровня, автоматически помещает игроков в бронзу 3, после чего они должны участвовать в ранжированных матчах для дальнейшего прогресса.
Изображение: x.com
В большинстве конкурентных игр переход от Bronze 3 к Bronze 2 предназначен для относительно проста. Разработчики, как правило, стремятся к распределению ранга, которое следует за гауссовой кривой, или кривой колокола, где большинство игроков попадают в средние ряды, такие как золото. Эта модель гарантирует, что игроки «тянутся» к центру, с победами, предоставляя больше очков, чем потери, что облегчает движение вверх по ряду.
Тем не менее, данные для конкурентов Marvel выявляют резкое отклонение от этой нормы. В бронзовом 3 в четыре раза больше игроков по сравнению с бронзой 2, что указывает на распределение ранга, которое далеко от гауссовского. Эта необычная концентрация в ранжировании начального уровня предполагает отсутствие взаимодействия с системой рейтинга. Причины этого могут быть многогранными, но это потенциально тревожный знак для Netease, разработчика игры. Это может указывать на то, что игроки не мотивированы, чтобы подняться по рядам, что может повлиять на долгосрочный успех игры и удержание игроков.