Home News Metal Gear: การปฏิวัติการเล่าเรื่องของแนว Stealth

Metal Gear: การปฏิวัติการเล่าเรื่องของแนว Stealth

Nov 24,2024 Author: Stella

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

ในขณะที่ Metal Gear เฉลิมฉลองครบรอบ 37 ปี ฮิเดโอะ โคจิมะ ผู้สร้างแฟรนไชส์วิดีโอเกมแนวแอ็คชั่นผจญภัยแนวลอบเร้นได้ใช้โซเชียลมีเดียเพื่อไตร่ตรองถึงเกมดังกล่าว และภูมิทัศน์ที่เปลี่ยนแปลงไปของอุตสาหกรรมเกม

ฮิเดโอะ โคจิมะ สะท้อนถึง Metal Gear ในช่วงที่ Konami Title ครบรอบ 37 ปีMetal Gear ก้าวล้ำหน้าด้วยการใช้ตัวรับส่งสัญญาณวิทยุ

วันที่ 13 กรกฎาคมถือเป็นวันครบรอบ 37 ปีของ Metal Gear ซึ่งเป็นวิดีโอเกมแนวแอ็กชั่นผจญภัยแนวลอบเร้นของ Konami ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกบนคอมพิวเตอร์ MSX2 ในญี่ปุ่นในปี 1987 Hideo Kojima ผู้สร้างแฟรนไชส์ ​​Metal Gear ในตำนาน ถือโอกาสในวันนั้นเพื่อไตร่ตรองถึงสิ่งที่ทำให้เกม Metal Gear ภาคแรกแหวกแนวมาก ในทวีตชุดหนึ่ง Kojima ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการพัฒนาและมรดกของ Metal Gear โดยเฉพาะอย่างยิ่งการเน้นสิ่งที่เขาเชื่อว่าเป็นสิ่งประดิษฐ์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเกม

Kojima ตั้งข้อสังเกตในทวีตของเขาว่าในขณะที่ Metal Gear มักจะได้รับการเฉลิมฉลองสำหรับ การเล่นเกมแบบซ่อนตัว แนวคิดตัวรับส่งสัญญาณวิทยุในเกมสมควรได้รับการยอมรับในฐานะเครื่องมือเล่าเรื่องที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่ใช้ในวิดีโอเกม ฟีเจอร์นี้ใช้โดยตัวเอก Solid Snake เพื่อสื่อสารกับตัวละครอื่น ๆ ทำให้ผู้เล่นได้รับข้อมูลในเกมอื่น ๆ เช่น "ตัวตนของบอส การทรยศของตัวละคร การตายของสมาชิกในทีม" และอื่นๆ Kojima เสริมว่า "ยังสามารถช่วยจูงใจผู้เล่นและอธิบายการเล่นเกมและกฎเกณฑ์ต่างๆ ได้"

"Metal Gear เต็มไปด้วยสิ่งที่ล้ำสมัย แต่สิ่งประดิษฐ์ที่ใหญ่ที่สุดคือการรวมแนวคิดของเครื่องรับส่งสัญญาณวิทยุไว้ด้วย ในการเล่าเรื่อง” อ่านทวีตของ Kojima เขาอธิบายต่อไปว่าลักษณะการโต้ตอบของเครื่องรับส่งสัญญาณวิทยุช่วยให้การเล่าเรื่องของเกมดำเนินไปแบบเรียลไทม์ตามการกระทำของผู้เล่น ทำให้เกิดประสบการณ์ที่ดื่มด่ำและมีส่วนร่วมมากขึ้น

"เกมดำเนินไปพร้อมกับผู้เล่น ดังนั้นเมื่อละครเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นไม่อยู่ (โดยที่ผู้เล่นไม่รู้ตัว)" เขาอธิบาย "ความรู้สึกของผู้เล่นหลุดลอยไป แต่ด้วยตัวรับส่งสัญญาณ ของผู้เล่น" สถานการณ์ปัจจุบันสามารถพรรณนาได้ ในขณะที่เรื่องราวหรือสถานการณ์ของตัวละครอื่นๆ สามารถคาดเดาไปพร้อมๆ กันได้” Kojima แสดงความภาคภูมิใจในผลกระทบที่ยั่งยืนของวิดีโอเกม "กลไก" นี้ โดยสังเกตว่า "เกมยิงปืนส่วนใหญ่ในปัจจุบัน" ยังคงใช้แนวคิดการรับส่งสัญญาณวิทยุที่คล้ายกัน

Hideo Kojima จะไม่หยุดสร้างสรรค์ ก่อนที่ OD's และ Death Stranding 2 จะเปิดตัว

เมื่อนึกถึงการเดินทางของตัวเอง Kojima ซึ่งปัจจุบันอายุ 60 ปี ยังได้พูดอย่างตรงไปตรงมาเกี่ยวกับความชราและผลกระทบที่มีต่องานของเขา เขารับทราบถึงความท้าทายทางกายภาพที่มาพร้อมกับอายุแต่สังเกตเห็นความสำคัญของการได้รับความรู้ ประสบการณ์ และปัญญาเมื่อเวลาผ่านไป ด้วยคุณสมบัติเหล่านี้ ผู้คนสามารถพัฒนา "ความสามารถในการรับรู้และคาดการณ์อนาคตของสังคมและโครงการต่างๆ" เขาทวีต Kojima กล่าวว่าเขาเชื่อว่า "ความแม่นยำในการสร้างสรรค์" ในการพัฒนาเกม" ซึ่งเขาระบุไว้ตั้งแต่การวางแผน การทดลอง การพัฒนา การผลิต และจนถึงการเปิดตัว จะดีขึ้นอย่างต่อเนื่องเมื่อเวลาผ่านไป

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางถึงความสามารถที่ไม่มีใครเทียบได้ของเขาในการสร้างและนำเสนอเรื่องราวที่เหนือกว่าการเล่าเรื่องในวิดีโอเกมแบบดั้งเดิม ผู้กำกับภาพยนตร์ทั้งในและนอกวงการเกม เมื่อไม่ได้ปรากฏตัวร่วมกับนักแสดงชื่อดังอย่าง Timothée Chalamet หรือ Hunter Schafer โคจิมะก็มีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งในบริษัทโปรดักชั่น Kojima Productions โดยร่วมมือกับนักแสดง Jordan Peele ในโปรเจ็กต์ชื่อ OD

นอกจากนี้ ยังได้รับการยืนยันอีกว่าสตูดิโอของเขากำลังเตรียมการสำหรับภาคต่อไปในซีรีส์ Death Stranding ที่จะดัดแปลงเป็นภาพยนตร์คนแสดงโดยสตูดิโอภาพยนตร์ A24.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Gamesเมื่อมองไปข้างหน้า Kojima ยังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคตของการพัฒนาเกม โดยกล่าวว่า "ด้วยวิวัฒนาการอย่างต่อเนื่องของเทคโนโลยีในอุตสาหกรรมเกม" นักพัฒนาเกมจะสามารถ เพื่อบรรลุสิ่งที่เป็นไปไม่ได้เมื่อสามทศวรรษที่แล้ว "ด้วยการใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยี 'การสร้างสรรค์' จึงกลายเป็นเรื่องง่ายและสะดวกยิ่งขึ้น ตราบใดที่ฉันยังคงหลงใหลใน 'การสร้างสรรค์' ฉันก็เชื่อว่าฉันสามารถดำเนินต่อไปได้" เขากล่าวสรุป

LATEST ARTICLES

25

2024-11

Sky: Children of the Light เปิดตัว Tournament of Triumph

https://images.97xz.com/uploads/99/172229042766a810fb6de5d.jpg

Sky: Children of the Light กำลังดำดิ่งสู่การแข่งขันกระชับมิตรกับ Tournament of Triumph เริ่มตั้งแต่วันนี้และดำเนินไปจนถึงวันอาทิตย์ที่ 18 สิงหาคม กิจกรรมนี้จะนำความสนุกสนานมาสู่โลกที่สวยงามและแปลกประหลาดของเกม ซึ่งเหมาะกับการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกฤดูร้อน เกิดอะไรขึ้นในทัวร์นี้

Author: StellaReading:0

24

2024-11

คฤหาสน์ผีสิงของ Loongcheer: Merge Defense เปิดตัวบน Android

https://images.97xz.com/uploads/80/172782008966fc7139be150.jpg

Loongcheer Game ได้เปิดตัว Haunted Mansion: Merge Defense เกมผสานความสนุกที่มาพร้อมกับการพลิกผันชวนขนลุกแบบเบาสมอง มันมีกลยุทธ์เล็กน้อยผสมกับการจับผี มันเหมือนกับการหมุนครั้งใหม่สำหรับแนวผสานและการป้องกันหอคอย คฤหาสน์ผีสิงและการรวมอาวุธ? Count Me In! เกมพลาหลัก

Author: StellaReading:0

24

2024-11

Zoeti: เกม RPG โร๊คไลค์พร้อมการต่อสู้ด้วยการ์ดเชิงกลยุทธ์

https://images.97xz.com/uploads/06/172324086466b691a082449.jpg

Akupara Games ได้ปล่อยโร๊คไลค์ที่สร้างสำรับใหม่ชื่อ Zoeti คนเหล่านี้เป็นที่รู้จักจากเกมอื่นๆ บน Android เช่น Star Vikings Forever และ Whispering Willows เกมดังกล่าวเปิดให้เล่นแล้วสำหรับผู้เล่นพีซี คุณทำอะไรใน Zoeti เกมนี้ตั้งอยู่ในดินแดนอันเงียบสงบซึ่งครั้งหนึ่งเคยเต็มไปด้วยทรานส์

Author: StellaReading:0

24

2024-11

อัพเดต Minion Rush: Despicable Me 4!

https://images.97xz.com/uploads/60/17200440716685ca2754580.jpg

Minion Rush เกมวิ่งไม่มีที่สิ้นสุดที่สร้างจาก Despicable Me Minions ที่น่ารัก ตัวเล็ก และซุกซน กำลังได้รับการอัปเดตครั้งใหญ่ หากคุณเป็นแฟนตัวยงของเจ้าปัญหาตัวเหลือง คุณก็จะได้รับสิทธิพิเศษนี้แล้ว การอัปเดตนี้นำเสนอเนื้อหาใหม่เจ๋งๆ ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์ Despicable Me เรื่องที่สี่ นี่ต

Author: StellaReading:0

Topics