Rumah Berita Metal Gear: Revolusi Naratif Genre Stealth

Metal Gear: Revolusi Naratif Genre Stealth

Nov 24,2024 Pengarang: Stella

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Memandangkan Metal Gear meraikan ulang tahunnya yang ke-37, pencipta francais permainan video siluman pengembaraan aksi, Hideo Kojima, telah menggunakan media sosial untuk merenungkan permainan itu. dan landskap industri permainan yang sedang berkembang.

Hideo Kojima Mencerminkan pada Metal Gear Semasa Konami Title's 37th AnnivMetal Gear Mendahului Masanya Menggunakan Radio Transceiver

13 Julai menandakan ulang tahun ke-37 Metal Gear, permainan video siluman pengembaraan aksi Konami yang pada asalnya dikeluarkan pada komputer MSX2 di Jepun pada 1987. Hideo Kojima, pencipta francais Metal Gear legenda, mengambil peluang itu pada hari itu untuk merenung tentang apa yang menjadikan gelaran Metal Gear pertama begitu hebat. Dalam satu siri tweet, Kojima berkongsi pandangan tentang pembangunan dan legasi Metal Gear, terutamanya menyerlahkan apa yang dipercayainya sebagai ciptaan terbesar permainan itu.

Kojima menyatakan dalam tweetnya bahawa walaupun Metal Gear sering diraikan kerana permainannya. permainan siluman, konsep transceiver radio dalam permainannya layak mendapat pengiktirafan sebagai alat penceritaan inovatif yang digunakan dalam permainan video. Ciri ini, yang digunakan oleh protagonis Solid Snake untuk berkomunikasi dengan watak lain, membolehkan pemain mendapatkan maklumat dalam permainan lain seperti "identiti bos, pengkhianatan watak, kematian ahli pasukan" dan sebagainya. Kojima menambah bahawa ia "juga boleh membantu memotivasikan pemain dan menerangkan permainan serta peraturan."

"Metal Gear padat dengan perkara-perkara yang mendahului zamannya, tetapi ciptaan terbesar adalah termasuk konsep transceiver radio dalam penceritaan," baca tweet Kojima. Beliau seterusnya menjelaskan bahawa sifat interaktif transceiver radio membenarkan naratif permainan berkembang dalam masa nyata dengan tindakan pemain, mewujudkan pengalaman yang lebih mengasyikkan dan menarik.

"Permainan ini bergerak bersama pemain , jadi apabila drama itu berlaku apabila pemain tidak hadir (tanpa pengetahuan pemain)," jelasnya, "perasaan pemain menjadi tercabut transceiver, situasi semasa pemain boleh digambarkan manakala cerita atau situasi watak lain boleh dibayangkan secara selari." Kojima melahirkan rasa bangga dengan impak berkekalan "gimik" permainan video ini, sambil menyatakan bahawa "kebanyakan permainan penembak hari ini" masih menggunakan konsep transceiver radio yang serupa.

Hideo Kojima Tidak Akan Berhenti Mencipta, Menjelang Keluaran OD dan Death Stranding 2

Mengimbas kembali perjalanannya sendiri, Kojima, kini berusia 60 tahun, juga bercakap terus terang tentang penuaan dan kesannya terhadap kerjanya. Dia mengakui cabaran fizikal yang datang dengan usia tetapi menyatakan kepentingan untuk memperoleh pengetahuan, pengalaman, dan kebijaksanaan dari semasa ke semasa. Dengan kualiti ini, orang ramai boleh membangunkan "keupayaan untuk merasakan dan meramalkan masa depan masyarakat dan projek," tweetnya. Kojima berkata dia percaya bahawa "ketepatan penciptaan" seseorang dalam pembangunan permainan, " yang disenaraikannya meliputi: perancangan, percubaan, pembangunan, pengeluaran dan sehingga keluaran, akan terus menjadi lebih baik dari semasa ke semasa.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima dipuji secara meluas kerana keupayaannya yang tiada tandingan untuk mencipta dan mempersembahkan naratif yang mengatasi penceritaan permainan video tradisional sering dianggap sebagai penulis sinematik dalam dan luar bidang permainan Apabila tidak membuat penampilan kameo dengan pelakon terkenal seperti Timothée Chalamet atau Hunter Schafer, Kojima terlibat secara mendalam dalam syarikat produksinya, Kojima Productions, bekerjasama dengan pelakon Jordan Peele dalam projek yang dipanggil OD.

Tambahan pula, telah disahkan studionya sedang membuat persiapan untuk entri seterusnya dalam siri Death Stranding yang akan diadaptasi menjadi filem aksi langsung oleh studio filem A24.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Melihat ke hadapan, Kojima kekal optimistik tentang masa depan pembangunan permainan, sambil berkata, "dengan evolusi teknologi yang berterusan dalam industri permainan," pembangun permainan akan dapat mencapai perkara yang mustahil sejak tiga dekad lalu. "Dengan memanfaatkan teknologi, 'penciptaan' menjadi lebih mudah dan lebih mudah. ​​Selagi saya mengekalkan minat saya untuk 'penciptaan,' saya percaya saya boleh meneruskan," katanya mengakhiri.

Artikel terkini

06

2025-04

Pengarah Pokémon Go di Scopely: Tidak Perlu Untuk Kebimbangan Penggemar

https://images.97xz.com/uploads/21/174238563967dab1e7f3413.jpg

Berikutan pengambilalihan baru -baru ini pemaju Pokémon Go Niantic oleh Scopely, pencipta Monopoli Go, peminat telah menyatakan pelbagai kebimbangan, dari ketakutan peningkatan pengiklanan kepada kebimbangan mengenai privasi data peribadi. Walau bagaimanapun, wawancara baru -baru ini dengan Michael Steranka, pengarah produk di Poké

Pengarang: StellaMembaca:0

06

2025-04

Perjanjian Pass Game Xbox terbaik kembali untuk hari ini sahaja: Dapatkan 3 bulan Ultimate untuk $ 30.59

https://images.97xz.com/uploads/16/173762642367921337b237b.jpg

Perjanjian Game Pass kegemaran kami kembali untuk pertama kalinya pada tahun 2025, dan ia mencuri! Woot!, Yang dimiliki oleh Amazon, menawarkan tiga bulan permainan Xbox Pass Ultimate untuk hanya $ 33,99. Tetapi tunggu, ada lagi! Gunakan kod kupon 10% OFF "** SAVETEN **" untuk menurunkan harga lebih jauh kepada $ 30.59, dengan convenie

Pengarang: StellaMembaca:0

06

2025-04

Death Stranding 2 Trailer Unveils Tarikh Siaran, Permainan, dan Metal Gear Pengaruh

https://images.97xz.com/uploads/47/174155762567ce0f792d19a.gif

Hideo Kojima mengambil panggung di SXSW 2025 di Austin, TX, untuk mengumumkan treler baru yang menarik untuk Death Stranding 2: di pantai dan mengumumkan tarikh pelepasannya.

Pengarang: StellaMembaca:0

06

2025-04

"Tambahkan rakan dan bermain dalam pesaing Marvel: Panduan"

https://images.97xz.com/uploads/41/1737471629678fb68dce375.jpg

* Marvel Saingan* adalah penembak wira yang kompetitif yang menarik yang membawa keseronokan pertempuran berasaskan pasukan ke kehidupan, mengikat pasukan enam antara satu sama lain. Sama ada anda bergantung pada sistem pencocokan padat permainan atau ingin bekerjasama dengan rakan -rakan untuk pengalaman yang lebih diselaraskan, inilah cara anda CA

Pengarang: StellaMembaca:0