GameStop ได้ตัดสินใจปิด Game Informer ซึ่งเป็นรากฐานสำคัญของการรายงานข่าวเกี่ยวกับเกมมาเป็นเวลา 33 ปี อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับการประกาศ ประวัติของ Game Informer และปฏิกิริยาที่น่าตกใจของพนักงาน
ผู้แจ้งเกมกล่าวคำอำลาในฐานะสิ่งพิมพ์เกี่ยวกับเกมการประกาศและการตัดสินใจของ GameStop
ในวันที่ 2 สิงหาคม Game Informer ได้ประกาศเมื่อ หน้า Twitter (X) ของพวกเขาที่ทั้งนิตยสารและการตีพิมพ์ออนไลน์จะปิดตัวลง ข่าวที่ไม่คาดคิดนี้ถือเป็นการสิ้นสุดมรดก 33 ปี ส่งผลให้แฟนๆ และผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมตกตะลึง การประกาศดังกล่าวเน้นย้ำถึงการเดินทางของนิตยสารตั้งแต่วันแรก ๆ ของการผจญภัยแบบพิกเซลไปจนถึงอาณาจักรเสมือนจริงในปัจจุบัน มันแสดงความขอบคุณต่อผู้อ่านผู้ภักดีที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของภารกิจอันยิ่งใหญ่นี้ และรับรองกับพวกเขาว่าความหลงใหลในการเล่นเกมที่ปลูกฝังร่วมกันจะยังคงดำเนินต่อไป แม้ว่าสื่อจะหยุดลง แต่แก่นแท้ของการเล่นเกมที่ Game Informer ชื่นชอบจะยังคงอยู่
ทีมงานของนิตยสารซึ่งเผยแพร่เว็บไซต์ พอดแคสต์รายสัปดาห์ และวิดีโอสารคดีออนไลน์เกี่ยวกับสตูดิโอเกมและผู้พัฒนาก็ถูกเรียกเข้ามา การประชุมในวันศุกร์กับรองประธานฝ่ายทรัพยากรบุคคลของ GameStop ในระหว่างการประชุมครั้งนี้ พวกเขาได้รับแจ้งว่าสิ่งพิมพ์กำลังปิดตัวลงทันที และพวกเขาทั้งหมดถูกเลิกจ้าง โดยมีเงื่อนไขการชดเชยให้ปฏิบัติตาม การปิดตัวลงอย่างกะทันหันหมายความว่าฉบับที่ 367 ซึ่งมีเรื่องราวปก Dragon Age: The Veilguard จะเป็นฉบับสุดท้าย เว็บไซต์ทั้งหมดถูกลบออกจากอินเทอร์เน็ต โดยทุกลิงก์ในอดีตจะเปลี่ยนเส้นทางไปยังข้อความอำลา ซึ่งเก็บถาวรประวัติศาสตร์การเล่นเกมหลายทศวรรษ
ประวัติของ Game Informer
Game Informer (GI) เป็นนิตยสารวิดีโอเกม
รายเดือนของอเมริกาที่มีบทความ ข่าวสาร กลยุทธ์ และบทวิจารณ์เกี่ยวกับวิดีโอเกมและเครื่องเล่นเกม เปิดตัวในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2534 เมื่อ FuncoLand ผู้ค้าปลีกวิดีโอเกมเริ่มเผยแพร่จดหมายข่าวภายในองค์กร มันถูกซื้อกิจการโดยผู้ค้าปลีก GameStop ซึ่งซื้อ FuncoLand ในปี 2000
Game Informer Online เปิดตัวครั้งแรกในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2539 และมีการอัปเดตข่าวสารรายวันตลอดจนบทความต่างๆ Justin Leeper และ Matthew Kato ได้รับการว่าจ้างในเดือนพฤศจิกายน 1999 ในตำแหน่งบรรณาธิการเว็บ เต็มเวลา ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของการซื้อนิตยสาร GameStop ไซต์ GameInformer.com ดั้งเดิมนี้จึงถูกปิดประมาณเดือนมกราคม พ.ศ. 2544 ในที่สุดทั้ง Leeper และ Kato ก็ถูกจัดให้เป็นกองบรรณาธิการของนิตยสาร
GI Online ได้รับการฟื้นฟูที่ ชื่อโดเมนเดียวกันในเดือนกันยายน พ.ศ. 2546 โดยมีการออกแบบใหม่ เต็มรูปแบบ และคุณสมบัติเพิ่มเติมมากมาย เช่น ฐานข้อมูลบทวิจารณ์ การอัปเดตข่าวสารบ่อยครั้ง และเนื้อหาสุดพิเศษไม่จำกัดสำหรับสมาชิก <>
ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2552 เจ้าหน้าที่ออนไลน์ได้เริ่มสร้างโค้ดสำหรับการออกแบบใหม่ล่าสุดจนถึงปัจจุบัน การออกแบบใหม่นี้เป็นการเปิดตัวควบคู่ไปกับการออกแบบใหม่ของนิตยสารเอง เมื่อวันที่ 1 ตุลาคม พ.ศ. 2552 เว็บไซต์ที่ออกแบบใหม่ได้เปิดตัวพร้อมข้อความต้อนรับจากบรรณาธิการบริหาร Andy McNamara มีการนำเสนอคุณสมบัติใหม่ๆ มากมาย รวมถึงโปรแกรมเล่นสื่อที่สร้างขึ้นใหม่ ฟีดที่เน้นกิจกรรมไซต์ของผู้ใช้เว็บไซต์ และความสามารถในการสร้างบทวิจารณ์ของผู้ใช้ ในขณะเดียวกัน พอดแคสต์ของนิตยสาร The Game Informer Show ก็ได้เปิดตัว
อย่างไรก็ตาม ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เนื่องจาก GameStop มีจำนวนเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วหลังจากการล่มสลายของยอดขายเกม องค์กรขนาดใหญ่แห่งนี้จึงกลายเป็นอัลบาทรอสที่อยู่รอบๆ Game Informer's คอหนักลงด้วยผู้จัดการระดับกลางที่ไม่รู้เรื่องและคำสั่งที่ขัดแย้งและเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา แม้ว่าสต็อกมีมจะระเบิด ซึ่งทำรายได้ให้กับธนาคารนับพันล้าน GameStop ก็ยังคงลดพนักงานในธุรกิจของตนอย่างต่อเนื่อง รวมถึงการเลิกจ้างพนักงานที่ Game Informer เกือบทุกปี
หลังจากตัดปัญหาทางกายภาพของ Game Informer ออกจากรางวัลแล้ว โปรแกรม GameStop ในที่สุดก็ปล่อยให้สิ่งพิมพ์เริ่มขายตรงให้กับสมาชิกอีกครั้งเมื่อสองสามเดือนก่อน ดูเหมือนเป็นจุดเริ่มต้นใหม่ที่เป็นอิสระมากขึ้น หรืออย่างน้อยก็เป็นโหมโรงของร้านเก่าแก่อายุหลายสิบปีที่ถูกแยกออกหรือขายในที่สุด
ปฏิกิริยาของพนักงานออนไลน์
ฉับพลัน การปิดตัวของ Game Informer ทำให้พนักงานรู้สึกเสียใจและตกตะลึง หลายคนใช้โซเชียลมีเดียเพื่อแสดงความไม่เชื่อและความเสียใจต่อการสิ้นสุดงานและมรดกของการตีพิมพ์อย่างกะทันหัน อดีตทีมงานซึ่งบางคนใช้เวลาหลายสิบปีกับนิตยสารได้แบ่งปันความทรงจำและความคับข้องใจเกี่ยวกับการขาดการแจ้งเตือนและการสูญเสียผลงานด้านสื่อสารมวลชนเกี่ยวกับเกม
"ขอบคุณสำหรับสิ่งที่คุณนำมาสู่ อุตสาหกรรมวิดีโอเกม" บัญชีอย่างเป็นทางการของ Konami บน X กล่าว "เราจะไม่มีวันหยุดรำลึกถึงการรอคอยฉบับถัดไปทางไปรษณีย์ด้วยความรัก"
"เราทำไปแล้วประมาณ 70% กับฉบับถัดไป และมันจะต้องมีหน้าปกที่ยอดเยี่ยม" Kyle Hilliard อดีตผู้อำนวยการฝ่ายเนื้อหานิตยสารกล่าว
"ฟีเจอร์ทั้งหมดของเราใน
Game Informer.. . เพิ่ง... จากไป” Liana Ruppert อดีตพนักงานที่จากไปใน
2021 กล่าว "งานโปรดบางชิ้นที่ฉันเคยทำอยู่ที่นั่นและนั่นเป็นเพียงฉันเท่านั้น – หัวใจสลายสำหรับคนที่อยู่ที่นั่นมานานมากแล้ว ทุ่มเทตัวเองให้กับงานมากเพียงเพื่อที่จะถูกพรากไปโดย
ZERO รับทราบ เป็นยังไงบ้าง?"
"ในฐานะคนที่อยู่ที่นั่นในประเด็นหนึ่งและใช้เวลาส่วนใหญ่ทั้งชีวิตต่อสู้ เกา และตะปูเพื่อ GI ฉันเสียใจที่เห็นเรื่องนี้จบลง" Andy McNamara อดีตบรรณาธิการกล่าว หัวหน้าผู้บริหารซึ่งอยู่ที่สิ่งพิมพ์เป็นเวลา 29 ปี
Jason Schreier จาก Bloomberg ตั้งข้อสังเกต ChatGPT นั้นสามารถเขียนข้อความ
ถูกใจ สวยๆ ไปยังข้อความที่โพสต์จริงๆ ได้ "ฉันบอกให้ ChatGPT เขียนข้อความอำลานิตยสาร Game Informer (R.I.P.) และฟังดู
เหมือนกับ อย่างแน่นอนกับข้อความที่ผู้บริหารของ GameStop เผยแพร่เมื่อบ่ายวันนี้"
การปิดตัวของ Game Informer เป็นจุดสิ้นสุดของยุคแห่งการสื่อสารมวลชนด้านเกม เป็นเวลากว่า 33 ปีแล้วที่สิ่งพิมพ์นี้เป็นรากฐานสำคัญของชุมชนเกม โดยให้ความคุ้มครองเชิงลึก บทวิจารณ์ และข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับโลกแห่งวิดีโอเกม การปิดตัวลงกะทันหันทำให้เกิดความว่างเปล่าในอุตสาหกรรม โดยเน้นย้ำถึงความท้าทายที่สื่อแบบดั้งเดิมต้องเผชิญในยุคดิจิทัล ในขณะที่ชุมชนเกมบอกลาสิ่งพิมพ์อันโด่งดังนี้ มรดกของ Game Informer จะคงอยู่ในความทรงจำของผู้อ่านและเรื่องราวนับไม่ถ้วนที่ทำให้มันมีชีวิตขึ้นมาอย่างไม่ต้องสงสัย