GameStop ha deciso di chiudere Game Informer, pietra miliare del giornalismo videoludico da 33 anni. Continua a leggere per conoscere l'annuncio, la storia di Game Informer e le reazioni scioccate dei dipendenti
Game Informer dà l'addio come pubblicazione di giochiL'annuncio e la decisione di GameStop
Il 2 agosto, Game Informer ha annunciato su la loro pagina Twitter (X) che sia la rivista che la sua pubblicazione online avrebbero chiuso. Questa notizia inaspettata ha segnato la fine di un’eredità durata 33 anni, lasciando sotto shock sia i fan che i professionisti del settore. L'annuncio ha evidenziato il viaggio della rivista dagli albori delle avventure pixelate ai coinvolgenti regni virtuali di oggi. Ha espresso gratitudine ai lettori fedeli per aver preso parte a questa ricerca epica e ha assicurato loro che la passione per i giochi coltivata insieme continuerà a vivere. Nonostante l'interruzione della stampa, l'essenza del gioco tanto cara a Game Informer è rimasta.
Lo staff della rivista, che pubblica anche un sito web, un podcast settimanale e documentari video online sugli studi e gli sviluppatori di giochi, è stato chiamato in causa. un incontro venerdì con il vicepresidente delle risorse umane di GameStop. Durante questo incontro, furono informati che la pubblicazione sarebbe stata chiusa immediatamente e furono tutti licenziati, con scadenza a seguire. La chiusura improvvisa significa che il numero 367, contenente la storia di copertina di Dragon Age: The Veilguard, sarà l'ultimo. L'intero sito web è stato cancellato da Internet e ogni collegamento storico ora reindirizza a un messaggio di addio, archiviando decenni di storia dei giochi.
Cronologia di Game Informer
Game Informer (GI) era una rivista
mensile americana di videogiochi contenente articoli, notizie, strategie e recensioni di videogiochi e console di gioco. Ha debuttato nell'agosto 1991, quando il rivenditore di videogiochi FuncoLand ha iniziato a pubblicare una newsletter interna. È stato acquisito dal rivenditore GameStop, che ha acquistato FuncoLand nel 2000.
Game Informer Online è stato originariamente lanciato nell'agosto 1996 e presentava aggiornamenti giornalieri di notizie e articoli. Justin Leeper e Matthew Kato sono stati assunti nel novembre 1999 come redattori web a tempo pieno. Come parte dell'acquisto della rivista da parte di GameStop, questo sito originale GameInformer.com è stato chiuso intorno a gennaio 2001. Sia Leeper che Kato sono stati infine inseriti nello staff editoriale della rivista.
GI Online è stato ripreso, stesso nome di dominio, nel settembre 2003, con una riprogettazione completa e molte funzionalità aggiuntive, come un database di recensioni, frequenti aggiornamenti di notizie e contenuti esclusivi illimitati per gli abbonati.
Nel marzo 2009, lo staff online ha iniziato a creare il codice per quella che sarebbe stata l'ultima riprogettazione fino ad oggi. La riprogettazione doveva essere rilasciata di pari passo con la riprogettazione della rivista. Il 1 ottobre 2009, il sito web recentemente ridisegnato è stato pubblicato, con un messaggio di benvenuto da parte del redattore capo Andy McNamara. Sono state introdotte molte nuove funzionalità, tra cui un lettore multimediale ricostruito, un feed che evidenzia l'attività sul sito degli utenti del sito Web e la possibilità di creare recensioni degli utenti. Allo stesso tempo, è stato lanciato il podcast della rivista, The Game Informer Show.
Negli ultimi anni, tuttavia, con la crescita vertiginosa di GameStop in seguito al crollo delle vendite di giochi fisici, la grande azienda è diventata un albatro attorno a Game Informer collo, appesantendolo con quadri intermedi sprovveduti e direttive contraddittorie e sempre mutevoli. Nonostante l'esplosione delle azioni di meme, che le hanno fruttato miliardi in banca, GameStop ha continuato a tagliare posti di lavoro in tutta la sua attività, compresi cicli quasi annuali di licenziamenti presso Game Informer.
Dopo aver eliminato le questioni fisiche di Game Informer dai suoi premi programma, GameStop ha finalmente permesso che la pubblicazione ricominciasse a vendere direttamente agli abbonati un paio di mesi fa. Sembrava una sorta di inizio nuovo, più indipendente, o almeno un preludio allo sbocco dell'eredità vecchia di decenni che finalmente veniva scorporato o venduto.
Reazione dei dipendenti online
L'improvvisa La chiusura di Game Informer ha lasciato i suoi dipendenti devastati e scioccati. Molti si sono rivolti ai social media per esprimere la loro incredulità e dolore per la fine improvvisa del loro lavoro e per l’eredità della pubblicazione. Ex membri dello staff, alcuni dei quali avevano trascorso decenni con la rivista, hanno condiviso i loro ricordi e la frustrazione per il mancato preavviso e la perdita dei loro contributi al giornalismo di gioco.
"Grazie per quello che avete portato al dell'industria dei videogiochi," ha detto l'account ufficiale Konami su X. "Non smetteremo mai di ricordare con affetto l'attesa che il prossimo numero arrivasse per posta."
"Avevamo finito circa il 70% con il prossimo numero e avrebbe avuto una GRANDE copertina," ha detto l'ex direttore dei contenuti della rivista Kyle Hilliard.
"Tutte le nostre funzionalità su
Game Informer ... semplicemente... sparito," ha detto Liana Ruppert, un'ex membro dello staff che se ne è andata nel
2021. "Alcuni dei miei lavori preferiti che abbia mai fatto sono stati laggiù e sono solo io: si spezza il cuore per le persone che sono state lì da così tanto tempo, che ci hanno messo così tanto di sé solo per poi portarselo via con
ZERO avviso. Come va bene?"
"Essendo qualcuno che era presente al numero uno e ha trascorso gran parte della sua vita lottando, graffiando e artigliando per GI, mi si spezza il cuore nel vederlo finire", ha detto Andy McNamara, un ex redattore- capo che è stato alla pubblicazione per 29 anni.
Jason Schreier di Bloomberg ha osservato che ChatGPT è stato in grado di scrivere un messaggio carino simile a
a quello che è stato effettivamente pubblicato. "Ho detto a ChatGPT di scrivere un messaggio d'addio per la rivista Game Informer (R.I.P.) e sicuramente suona molto
come quello che i dirigenti di GameStop hanno pubblicato questo pomeriggio."
La chiusura di Game Informer segna la fine di un'era nel giornalismo di gioco. Per 33 anni, la pubblicazione è stata una pietra miliare della comunità dei videogiochi, fornendo copertura approfondita, recensioni e approfondimenti sul mondo dei videogiochi. La sua improvvisa chiusura ha lasciato un vuoto nel settore, evidenziando le sfide che i media tradizionali devono affrontare nell’era digitale. Mentre la comunità dei giocatori dice addio a questa pubblicazione iconica, l'eredità di Game Informer continuerà senza dubbio a vivere nei ricordi dei suoi lettori e nelle innumerevoli storie che ha portato in vita.