GameStop hat beschlossen, Game Informer, seit 33 Jahren ein Eckpfeiler des Gaming-Journalismus, zu schließen. Lesen Sie weiter, um mehr über die Ankündigung, die Geschichte von Game Informer und die schockierten Reaktionen der Mitarbeiter zu erfahren
Game Informer verabschiedet sich als Gaming-PublikationDie Ankündigung und die Entscheidung von GameStop
Am 2. August gab Game Informer am bekannt ihrer Twitter-Seite (X), dass sowohl das Magazin als auch seine Online-Veröffentlichung geschlossen würden. Diese unerwartete Nachricht markierte das Ende einer 33-jährigen Geschichte und versetzte Fans und Branchenprofis gleichermaßen in Schockstarre. Die Ankündigung beleuchtete die Reise des Magazins von den Anfängen pixeliger Abenteuer bis hin zu den immersiven virtuellen Welten von heute. Es bedankte sich bei den treuen Lesern dafür, dass sie Teil dieser epischen Suche waren, und versicherte ihnen, dass die gemeinsam gepflegte Leidenschaft für das Gaming auch weiterhin weiterleben würde. Obwohl die Druckmaschinen eingestellt wurden, blieb die Essenz des Spielens, die Game Informer schätzte, erhalten.
Die Mitarbeiter des Magazins, das auch eine Website, wöchentliche Podcasts und Online-Videodokumentationen über Spielestudios und Entwickler veröffentlicht, wurden hinzugezogen ein Treffen am Freitag mit dem HR-Vizepräsidenten von GameStop. Während dieses Treffens wurde ihnen mitgeteilt, dass die Veröffentlichung mit sofortiger Wirkung eingestellt würde, und sie wurden alle entlassen, es folgten Abfindungszahlungen. Die plötzliche Schließung bedeutet, dass Ausgabe Nr. 367 mit der Titelgeschichte von Dragon Age: The Veilguard die letzte sein wird. Die gesamte Website wurde aus dem Internet gelöscht, und jeder historische Link leitet nun zu einer Abschiedsnachricht weiter, die Jahrzehnte der Spielegeschichte archiviert.
Geschichte von Game Informer
Game Informer (GI) war ein amerikanisches
monatlich erscheinendes Videospielmagazin mit Artikeln, Nachrichten, Strategien und Rezensionen zu Videospielen und Spielekonsolen. Es erschien im August 1991, als der Videospielhändler FuncoLand mit der Veröffentlichung eines internen Newsletters begann. Es wurde vom Einzelhändler GameStop übernommen, der FuncoLand im Jahr 2000 kaufte.
Game Informer Online wurde ursprünglich im August 1996 gestartet und enthielt tägliche Nachrichtenaktualisierungen sowie Artikel. Justin Leeper und Matthew Kato wurden im November 1999 als Vollzeit- Webredakteure eingestellt. Als Teil des GameStop-Kaufs des Magazins wurde diese ursprüngliche GameInformer.com-Website etwa im Januar 2001 geschlossen. Sowohl Leeper als auch Kato wurden schließlich in die Redaktion des Magazins aufgenommen.
GI Online wurde am wiederbelebt gleichen Domainnamen, im September 2003, mit einem vollständigen Redesign und vielen zusätzlichen Funktionen, wie einer Bewertungsdatenbank, häufigen Nachrichtenaktualisierungen und exklusiven Unlimited-Inhalten für Abonnenten.
Im März 2009 begannen die Online-Mitarbeiter mit der Erstellung des Codes für das bislang neueste Redesign. Die Neugestaltung sollte Hand in Hand mit der Neugestaltung des Magazins erfolgen. Am 1. Oktober 2009 ging die neu gestaltete Website mit einer Willkommensnachricht von Chefredakteur Andy McNamara online. Viele neue Funktionen wurden eingeführt, darunter ein neu gestalteter Mediaplayer, ein Feed, der die Website-Aktivitäten der Website-Benutzer hervorhebt, und die Möglichkeit, Benutzerbewertungen zu erstellen. Gleichzeitig wurde der Podcast des Magazins, The Game Informer Show, gestartet.
In den letzten Jahren jedoch, als GameStop nach dem Zusammenbruch der physischen Spieleverkäufe in die Höhe schoss, wurde das riesige Unternehmen zum Albatros um Game Informer's Es liegt im Nacken und wird durch ahnungslose mittlere Manager und widersprüchliche und sich ständig ändernde Anweisungen belastet. Trotz des explosionsartigen Anstiegs der Meme-Aktien, der der Bank Milliarden einbrachte, hat GameStop in seinem gesamten Unternehmen weiterhin Arbeitsplätze abgebaut, darunter fast jährliche Entlassungsrunden bei Game Informer.
Nachdem das Unternehmen physische Ausgaben von Game Informer aus seinen Prämien gestrichen hat GameStop ließ die Veröffentlichung vor ein paar Monaten endlich wieder direkt an Abonnenten verkaufen. Es schien eine Art neuer, unabhängigerer Anfang zu sein oder zumindest ein Auftakt dazu, dass das jahrzehntealte Traditionsgeschäft endlich ausgegliedert oder verkauft wurde.
Mitarbeiterreaktion online
Das Plötzliche Die Schließung von Game Informer hat seine Mitarbeiter am Boden zerstört und schockiert zurückgelassen. Viele nutzten die sozialen Medien, um ihren Unglauben und ihre Trauer über das abrupte Ende ihrer Arbeit und das Erbe der Veröffentlichung auszudrücken. Ehemalige Mitarbeiter, von denen einige jahrzehntelang für das Magazin gearbeitet hatten, teilten ihre Erinnerungen und ihre Frustration über die mangelnde Beachtung und den Verlust ihrer Beiträge zum Gaming-Journalismus.
„Vielen Dank für das, was Sie mitgebracht haben.“ Videospielindustrie“, heißt es im offiziellen Konami-Account auf und es sollte ein TOLLES Cover haben“, sagte Kyle Hilliard, ehemaliger Content Director des Magazins.
„Alle unsere Features auf Game Informer
.. . einfach... weg“, sagte Liana Ruppert, eine ehemalige Mitarbeiterin, die
2021 verließ. „Einige meiner Lieblingsarbeiten, die ich jemals gemacht habe, waren dort drüben, und das bin nur ich – es bricht mir das Herz für die Leute, die schon so viel länger dort waren und so viel von sich hineingesteckt haben, nur um es mit
ZERO wieder mitzunehmen Hinweis. Wie ist das in Ordnung?“
„Als jemand, der bei der ersten Ausgabe dabei war und den größten Teil seines Lebens damit verbracht hat, für GI zu kämpfen, zu kratzen und zu kratzen, bricht es mir das Herz, zu sehen, wie es endet“, sagte Andy McNamara, ein ehemaliger Redakteur. Chef, der 29 Jahre lang bei der Publikation tätig war.
Bloombergs Jason Schreier bemerkte, dass ChatGPT in der Lage war, ein hübsches zu schreiben Like-Nachricht an die Nachricht, die tatsächlich gepostet wurde. „Ich habe ChatGPT gebeten, eine Abschiedsbotschaft für das Game Informer-Magazin (R.I.P.) zu schreiben, und sie klingt auf jeden Fall sehr wie die, die GameStop-Führungskräfte heute Nachmittag veröffentlicht haben.“Die Schließung von Game Informer markiert das Ende einer Ära im Gaming-Journalismus. Seit 33 Jahren ist die Publikation ein Eckpfeiler der Gaming-Community und bietet ausführliche Berichterstattung, Rezensionen und Einblicke in die Welt der Videospiele. Die plötzliche Schließung hat eine Lücke in der Branche hinterlassen und verdeutlicht die Herausforderungen, vor denen traditionelle Medien im digitalen Zeitalter stehen. Während sich die Gaming-Community von dieser ikonischen Veröffentlichung verabschiedet, wird das Erbe von Game Informer zweifellos in den Erinnerungen seiner Leser und den unzähligen Geschichten, die es zum Leben erweckte, weiterleben.