गेमस्टॉप ने 33 वर्षों से गेमिंग पत्रकारिता की आधारशिला गेम इन्फॉर्मर को बंद करने का निर्णय लिया है। घोषणा, गेम इन्फॉर्मर के इतिहास और कर्मचारियों की चौंकाने वाली प्रतिक्रियाओं के बारे में जानने के लिए पढ़ें
गेम इन्फॉर्मर ने गेमिंग प्रकाशन के रूप में विदाई दी घोषणा और गेमस्टॉप के निर्णय
2 अगस्त को, गेम इन्फॉर्मर ने घोषणा की उनके ट्विटर (एक्स) पेज पर कहा गया है कि पत्रिका और इसका ऑनलाइन प्रकाशन दोनों बंद हो जाएंगे। इस अप्रत्याशित समाचार ने 33 साल की विरासत के अंत को चिह्नित किया, जिससे प्रशंसकों और उद्योग के पेशेवरों को समान रूप से झटका लगा। घोषणा में पत्रिका की पिक्सेलेटेड रोमांच के शुरुआती दिनों से लेकर आज के व्यापक आभासी क्षेत्रों तक की यात्रा पर प्रकाश डाला गया। इसने इस महाकाव्य खोज का हिस्सा बनने के लिए वफादार पाठकों का आभार व्यक्त किया और उन्हें आश्वासन दिया कि गेमिंग के प्रति जुनून एक साथ विकसित होता रहेगा। प्रेस के रुकने के बावजूद, गेम इनफॉर्मर द्वारा संजोया गया गेमिंग का सार बना रहेगा।
पत्रिका के कर्मचारी, जो एक वेबसाइट, साप्ताहिक पॉडकास्ट और गेम स्टूडियो और डेवलपर्स के बारे में ऑनलाइन वीडियो वृत्तचित्र भी प्रकाशित करते हैं, को बुलाया गया था GameStop के HR के उपाध्यक्ष के साथ शुक्रवार को एक बैठक। इस बैठक के दौरान, उन्हें सूचित किया गया कि प्रकाशन तुरंत बंद हो रहा है, और उन सभी को विच्छेद की शर्तों का पालन करते हुए नौकरी से निकाल दिया गया। अचानक बंद होने का मतलब है कि अंक संख्या 367, जिसमें ड्रैगन एज: द वीलगार्ड कवर स्टोरी शामिल है, आखिरी होगी। पूरी वेबसाइट को इंटरनेट से मिटा दिया गया है, हर ऐतिहासिक लिंक अब एक विदाई संदेश पर रीडायरेक्ट हो रहा है, जो दशकों के गेमिंग इतिहास को संग्रहीत करता है।
गेम इन्फॉर्मर का इतिहास
गेम इन्फॉर्मर (जीआई) एक अमेरिकी
मासिक वीडियो गेम पत्रिका थी जिसमें वीडियो गेम और गेम कंसोल के लेख, समाचार, रणनीति और समीक्षाएं शामिल थीं। इसकी शुरुआत अगस्त 1991 में हुई, जब वीडियो गेम रिटेलर फ़नकोलैंड ने एक इन-हाउस न्यूज़लेटर प्रकाशित करना शुरू किया। इसे रिटेलर गेमस्टॉप द्वारा अधिग्रहित किया गया था, जिसने 2000 में फ़नकोलैंड को खरीदा था।
गेम इन्फॉर्मर ऑनलाइन को मूल रूप से अगस्त 1996 में लॉन्च किया गया था और इसमें दैनिक समाचार अपडेट के साथ-साथ लेख भी शामिल थे। जस्टिन लीपर और मैथ्यू काटो को नवंबर 1999 में पूर्णकालिक वेब संपादक के रूप में नियुक्त किया गया था। पत्रिका की गेमस्टॉप खरीद के हिस्से के रूप में, यह मूल GameInformer.com साइट जनवरी 2001 के आसपास बंद कर दी गई थी। लीपर और काटो दोनों को अंततः पत्रिका के संपादकीय स्टाफ में रखा गया था।
जीआई ऑनलाइन को पुनर्जीवित किया गया था सितंबर 2003 में एक ही डोमेन नाम, एक पूर्ण रीडिज़ाइन और कई अतिरिक्त सुविधाओं के साथ, जैसे समीक्षा डेटाबेस, लगातार समाचार अपडेट और ग्राहकों के लिए विशेष असीमित सामग्री।
मार्च 2009 में, ऑनलाइन स्टाफ ने आज तक का नवीनतम रीडिज़ाइन क्या होगा, इसके लिए कोड बनाना शुरू किया। रीडिज़ाइन को पत्रिका के स्वयं के रीडिज़ाइन के साथ-साथ जारी करना था। 1 अक्टूबर 2009 को, प्रधान संपादक एंडी मैकनामारा के स्वागत संदेश के साथ नई डिज़ाइन की गई वेबसाइट लाइव हो गई। कई नई सुविधाएँ पेश की गईं, जिनमें एक पुनर्निर्मित मीडिया प्लेयर, वेबसाइट के उपयोगकर्ताओं की साइट गतिविधि को उजागर करने वाला एक फ़ीड और उपयोगकर्ता समीक्षाएँ बनाने की क्षमता शामिल है। उसी समय, पत्रिका का पॉडकास्ट, द गेम इन्फॉर्मर शो लॉन्च किया गया था।
हालाँकि, हाल के वर्षों में, जैसे-जैसे गेमस्टॉप भौतिक गेम की बिक्री में गिरावट के बाद तेजी से बढ़ा है, विशाल निगम गेम इन्फॉर्मर के चारों ओर एक अल्बाट्रॉस बन गया है गर्दन, इसे अज्ञात मध्य-प्रबंधकों और विरोधाभासी और कभी-कभी बदलते निर्देशों के साथ तौलना। अपने मेम स्टॉक विस्फोट के बावजूद, जिसने बैंक में अरबों की कमाई की है, गेमस्टॉप ने अपने व्यवसाय में नौकरियों में कटौती जारी रखी है, जिसमें गेम इन्फॉर्मर में लगभग वार्षिक छंटनी भी शामिल है।
गेम इन्फॉर्मर के भौतिक मुद्दों को अपने पुरस्कारों से हटाने के बाद प्रोग्राम, गेमस्टॉप ने आखिरकार कुछ महीने पहले प्रकाशन को फिर से ग्राहकों को सीधे बेचना शुरू कर दिया। ऐसा लग रहा था कि यह एक नई, अधिक स्वतंत्र शुरुआत है, या कम से कम दशकों पुराने विरासत आउटलेट के अंततः बंद होने या बेचे जाने की प्रस्तावना है।
कर्मचारियों की प्रतिक्रिया ऑनलाइन
अचानक गेम इन्फॉर्मर के बंद होने से इसके कर्मचारी निराश और सदमे में हैं। कई लोगों ने अपने काम और प्रकाशन की विरासत के अचानक समाप्त होने पर अविश्वास और दुख व्यक्त करने के लिए सोशल मीडिया का सहारा लिया। पूर्व स्टाफ सदस्यों, जिनमें से कुछ ने पत्रिका के साथ दशकों बिताए थे, ने नोटिस की कमी और गेमिंग पत्रकारिता में उनके योगदान के नुकसान पर अपनी यादें और निराशा साझा की।
"आप जो यहां लाए हैं उसके लिए धन्यवाद वीडियो गेम उद्योग,'' पत्रिका के पूर्व सामग्री निदेशक काइल हिलियार्ड ने कहा, "अंक और इसका एक शानदार कवर होने वाला था।" .. बस... चला गया,'' पूर्व कर्मचारी लियाना रूपर्ट ने कहा, जो
2021
में चले गए। "मेरा कुछ पसंदीदा काम जो मैंने किया वह वहां था और वह सिर्फ मैं हूं - उन लोगों के लिए दिल टूट रहा है जो इतने लंबे समय से वहां हैं, उन्होंने खुद को इसमें इतना डाल दिया कि इसे
शून्य से छीन लिया जाए
ध्यान दें। यह कैसे ठीक है?"
"एक ऐसे व्यक्ति के रूप में जो पहले मुद्दे पर मौजूद था और उसने अपना अधिकांश जीवन जीआई के लिए लड़ने और खरोंचने और पंजे मारने में बिताया, इसे समाप्त होता देखकर मेरा दिल टूट जाता है," पूर्व संपादक एंडी मैकनामारा ने कहा- प्रमुख जो 29 वर्षों तक प्रकाशन में थे।
ब्लूमबर्ग के जेसन श्रेयर ने देखा कि ChatGPT वास्तव में पोस्ट किए गए संदेश को
जैसा संदेश लिखने में सक्षम था। "मैंने ChatGPT को गेम इन्फॉर्मर पत्रिका (आर.आई.पी.) के लिए एक विदाई संदेश लिखने के लिए कहा था और यह निश्चित रूप से बहुत कुछ लगता है
जैसा जिसे गेमस्टॉप के अधिकारियों ने आज दोपहर प्रकाशित किया।"
का समापन गेम इन्फॉर्मर गेमिंग पत्रकारिता में एक युग के अंत का प्रतीक है। 33 वर्षों से, प्रकाशन गेमिंग समुदाय की आधारशिला रहा है, जो वीडियो गेम की दुनिया में गहन कवरेज, समीक्षा और अंतर्दृष्टि प्रदान करता है। इसके अचानक बंद होने से उद्योग में एक खालीपन आ गया है, जो डिजिटल युग में पारंपरिक मीडिया के सामने आने वाली चुनौतियों को उजागर करता है। जैसे ही गेमिंग समुदाय इस प्रतिष्ठित प्रकाशन को अलविदा कहता है, गेम इन्फॉर्मर की विरासत निस्संदेह इसके पाठकों की यादों और इसके द्वारा जीवंत की गई अनगिनत कहानियों में जीवित रहेगी।