Concord da Firewalk Studios: um jogo de tiro de heróis de curta duração

Concord, jogo de tiro de heróis 5v5 da Firewalk Studios, teve um fim abrupto apenas duas semanas após seu lançamento. Os servidores do jogo ficaram offline em 6 de setembro de 2024, decisão anunciada pelo Diretor do Jogo Ryan Ellis devido ao fracasso do jogo em atender às expectativas. Apesar das qualidades positivas, o lançamento ficou aquém dos objetivos, resultando na paralisação. Reembolsos totais foram emitidos para compras digitais no Steam, na Epic Games Store e na PlayStation Store.

O fechamento é um revés tanto para a Firewalk Studios quanto para a Sony, que tinham grandes esperanças no título. A aquisição do estúdio pela Sony, com base no potencial percebido, parecia promissora. Planos ambiciosos de pós-lançamento, incluindo o lançamento da temporada e cenas semanais, foram descartados devido ao baixo desempenho do jogo.

As lutas do Concord começaram cedo. Mesmo após oito anos de desenvolvimento, não conseguiu atrair uma base substancial de jogadores, chegando a apenas 697 jogadores simultâneos. Este desempenho sombrio, comparado ao pico beta de 2.388 jogadores, destaca a deficiência significativa do jogo. Os analistas apontam para vários fatores que contribuem: a falta de diferenciação dos jogos de tiro de heróis existentes, designs de personagens pouco inspirados e um preço alto de US$ 40 em comparação com concorrentes gratuitos. O marketing mínimo prejudicou ainda mais seu sucesso.

Enquanto o Firewalk Studios explora opções futuras, a possibilidade de um renascimento do Concord permanece incerta. Embora alguns sugiram um modelo free-to-play, os críticos argumentam que isso não resolveria os problemas centrais de designs de personagens insípidos e jogabilidade sem brilho. Uma revisão completa, semelhante ao renascimento bem-sucedido de Final Fantasy XIV, pode ser necessária para um possível retorno. A análise do Game8 deu ao Concord uma nota 56/100, destacando seu apelo visual em contraste com sua jogabilidade sem vida.