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Firewalk Studios의 5대5 히어로 슈팅 게임 Concord는 출시 2주 만에 갑작스럽게 종료되었습니다. 게임 서버는 2024년 9월 6일에 오프라인 상태가 되었으며, 이는 게임이 기대에 미치지 못하여 게임 디렉터 Ryan Ellis가 발표한 결정입니다. 긍정적인 특성에도 불구하고 출시는 목표에 미치지 못하여 종료되었습니다. Steam, Epic Games Store, PlayStation Store에서 디지털 구매 시 전액 환불 처리되었습니다.
이번 폐쇄는 타이틀에 대한 큰 기대를 품고 있던 Firewalk Studios와 Sony 모두에게 좌절이었습니다. 인지된 잠재력을 바탕으로 Sony가 스튜디오를 인수하는 것은 유망해 보였습니다. 시즌 출시, 주간 컷신 등 야심 찬 출시 후 계획은 게임 성능 저하로 인해 결국 무산되었습니다.
콩코드의 투쟁은 일찍부터 시작되었습니다. 8년의 개발 후에도 상당한 플레이어 기반을 확보하지 못했으며, 최고 동시 플레이어 수는 697명에 불과했습니다. 베타 최고치인 2,388명의 플레이어와 비교했을 때 이러한 암울한 성능은 게임의 상당한 부족함을 강조합니다. 분석가들은 기존 히어로 슈터와의 차별화 부족, 영감이 없는 캐릭터 디자인, 무료 플레이 경쟁사에 비해 40달러라는 높은 가격 등 몇 가지 요인을 지적합니다. 최소한의 마케팅이 성공을 더욱 방해했습니다.
Firewalk Studios가 향후 옵션을 모색하는 동안 Concord의 부활 가능성은 여전히 불확실합니다. 일부에서는 무료 플레이 모델을 제안하지만 비평가들은 이것이 단조로운 캐릭터 디자인과 부진한 게임 플레이의 핵심 문제를 해결하지 못할 것이라고 주장합니다. 잠재적인 복귀를 위해서는 Final Fantasy XIV의 성공적인 부활과 유사한 완전한 점검이 필요할 수 있습니다. Game8의 리뷰에서는 Concord가 56/100점을 받았으며, 생명력 없는 게임 플레이와 대비되는 시각적 매력이 강조되었습니다.