Concord de Firewalk Studios: un héroe de disparos de corta duración

Concord, el shooter de héroes 5v5 de Firewalk Studios, tuvo un final abrupto apenas dos semanas después de su lanzamiento. Los servidores del juego se desconectaron el 6 de septiembre de 2024, una decisión anunciada por el director del juego Ryan Ellis debido a que el juego no cumplió con las expectativas. A pesar de las cualidades positivas, el lanzamiento no alcanzó sus objetivos y provocó el cierre. Se emitieron reembolsos completos para compras digitales en Steam, Epic Games Store y PlayStation Store.

El cierre es un revés tanto para Firewalk Studios como para Sony, que tenían grandes esperanzas en el título. La adquisición del estudio por parte de Sony, basándose en su potencial percibido, parecía prometedora. Los ambiciosos planes posteriores al lanzamiento, incluido el lanzamiento de una temporada y escenas semanales, finalmente fueron descartados debido al bajo rendimiento del juego.

Las luchas de Concord comenzaron temprano. Incluso después de ocho años de desarrollo, no logró atraer una base sustancial de jugadores, alcanzando un máximo de sólo 697 jugadores simultáneos. Este pésimo rendimiento, en comparación con su pico beta de 2.388 jugadores, pone de relieve el importante déficit del juego. Los analistas señalan varios factores que contribuyen: una falta de diferenciación de los shooters de héroes existentes, diseños de personajes poco inspirados y un alto precio de 40 dólares en comparación con los competidores gratuitos. Un marketing mínimo obstaculizó aún más su éxito.

Mientras Firewalk Studios está explorando opciones futuras, la posibilidad de un resurgimiento de Concord sigue siendo incierta. Si bien algunos sugieren un modelo de juego gratuito, los críticos argumentan que esto no abordaría los problemas centrales de los diseños de personajes insulsos y la jugabilidad mediocre. Podría ser necesaria una revisión completa, similar al exitoso resurgimiento de Final Fantasy XIV, para un posible regreso. La revisión de Game8 le dio a Concord un 56/100, destacando su atractivo visual en contraste con su jugabilidad sin vida.