ゴッドオブウォーシリーズは、2005年にクラトスの復geの旅が始まって以来、4世代にわたるプレイステーションゲームの礎石であり、プレイヤーを魅了しています。多くの長期にわたるフランチャイズが残るのに苦労しています
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Firewalk Studios の 5 対 5 ヒーロー シューター、Concord は、発売からわずか 2 週間で突然の終了を迎えました。 ゲームのサーバーは 2024 年 9 月 6 日にオフラインになりました。これは、ゲームが期待に応えられなかったため、ゲーム ディレクターのライアン エリスによって決定が発表されました。 良好な品質にもかかわらず、打ち上げは目標を達成できず、操業停止に至りました。 Steam、Epic Games Store、PlayStation Store でのデジタル購入については全額返金が行われました。
この閉鎖は、タイトルに大きな期待を寄せていた Firewalk Studios と Sony の両方にとって挫折です。 ソニーによるスタジオの買収は、潜在力の認識に基づいて、有望に思えた。 シーズンのローンチや毎週のカットシーンを含む野心的なローンチ後の計画は、ゲームのパフォーマンスが悪かったために最終的に廃止されました。
コンコードの闘争は早くから始まりました。 8 年間の開発にもかかわらず、実質的なプレイヤーベースを引き付けることができず、最大同時プレイヤー数はわずか 697 人でした。 ベータのピーク時のプレイヤー数 2,388 名と比較すると、この惨めなパフォーマンスは、このゲームの重大な不足を浮き彫りにしています。 アナリストらは、既存のヒーローシューターとの差別化の欠如、インスピレーションのないキャラクターデザイン、基本プレイ無料の競合他社と比較して40ドルという高い価格帯など、いくつかの要因を指摘している。 最小限のマーケティングが成功をさらに妨げました。
Firewalk Studios は将来の選択肢を模索していますが、Concord 復活の可能性は依然として不確実です。 無料プレイモデルを提案する人もいますが、批評家は、これでは当たり障りのないキャラクターデザインや精彩のないゲームプレイという核心的な問題に対処できないと主張しています。 復活の可能性を得るには、ファイナルファンタジー XIV の成功した復活と同様に、完全な見直しが必要になる可能性があります。 Game8 のレビューでは、Concord に 56/100 の評価を与え、活気のないゲームプレイとは対照的なビジュアルの魅力を強調しました。
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2025-04