Concord van Firewalk Studios: een kortstondige heldenschieter

Concord, de 5v5 hero shooter van Firewalk Studios, kwam slechts twee weken na de lancering abrupt ten einde. De servers van de game gingen op 6 september 2024 offline, een beslissing aangekondigd door gamedirecteur Ryan Ellis omdat de game niet aan de verwachtingen voldeed. Ondanks positieve eigenschappen voldeed de lancering niet aan zijn doelstellingen, wat resulteerde in de sluiting. Er zijn volledige terugbetalingen gedaan voor digitale aankopen op Steam, Epic Games Store en de PlayStation Store.

De sluiting is een tegenslag voor zowel Firewalk Studios als Sony, die hoge verwachtingen hadden van de titel. De overname van de studio door Sony leek, op basis van hun waargenomen potentieel, veelbelovend. Ambitieuze plannen voor na de lancering, waaronder een seizoenslancering en wekelijkse tussenfilmpjes, werden uiteindelijk geschrapt vanwege de slechte prestaties van de game.

De strijd van Concord begon al vroeg. Zelfs na acht jaar ontwikkeling slaagde het er niet in een substantiële spelersbasis aan te trekken, met een piek van slechts 697 gelijktijdige spelers. Deze sombere prestatie, vergeleken met de bètapiek van 2.388 spelers, benadrukt het aanzienlijke tekort van de game. Analisten wijzen op verschillende factoren die hieraan bijdragen: een gebrek aan differentiatie ten opzichte van bestaande hero shooters, ongeïnspireerde karakterontwerpen en een hoge prijs van $ 40 vergeleken met gratis te spelen concurrenten. Minimale marketing belemmerde het succes ervan verder.

Terwijl Firewalk Studios toekomstige opties onderzoekt, blijft de mogelijkheid van een Concord-revival onzeker. Hoewel sommigen een gratis te spelen model suggereren, beweren critici dat dit de kernproblemen van flauwe karakterontwerpen en matte gameplay niet zou aanpakken. Een complete revisie, vergelijkbaar met de succesvolle heropleving van Final Fantasy XIV, kan nodig zijn voor een mogelijke comeback. De recensie van Game8 gaf Concord een 56/100, wat de visuele aantrekkingskracht benadrukt in contrast met de levenloze gameplay.