
Em 2024, o jogo indie Balatro , criado pelo desenvolvedor solo conhecido como LocalThunk, emergiu como um sucesso monumental, vendendo mais de 5 milhões de cópias e se tornando um sucesso de destaque na indústria de jogos. O triunfo inesperado do jogo levou a ganhar vários prêmios no Game Awards 2024, um feito nem os jogadores nem o próprio LocalThunk haviam antecipado.
Inicialmente, o LocalThunk tinha expectativas modestas para a Balatro , prevendo as pontuações de revisão em torno de 6-7 devido ao seu conceito não convencional. No entanto, o jogo recebeu um impressionante 91 do PC Gamer, seguido de pontuações igualmente altas de outros críticos, levando -o a 90 pontos impressionantes em metacritic e na OpenCritic. Localthunk ficou surpreso com essa resposta, admitindo que ele teria classificado pessoalmente sua criação não superior a 8 pontos.
A editora, PlayStack, contribuiu significativamente para o sucesso do jogo por meio do envolvimento proativo com a imprensa antes de seu lançamento. No entanto, foi o poder do boca a boca que realmente impulsionou a Balatro a exceder as previsões de vendas por 10 a 20 vezes. O jogo vendeu 119.000 cópias nas primeiras 24 horas de lançamento do Steam, um momento descrito local como o mais surreal de sua vida.
Apesar do sucesso esmagador, o Localthunk reconheceu humildemente que não tem fórmula universal para compartilhar com outros desenvolvedores independentes, enfatizando a natureza única e imprevisível da jornada de Balatro ao topo.