
2024'te, LocalThunk olarak bilinen solo geliştirici tarafından hazırlanan indie oyunu Balatro , anıtsal bir başarı olarak ortaya çıktı, 5 milyondan fazla kopya sattı ve oyun endüstrisinde çarpıcı bir hit oldu. Oyunun beklenmedik zaferi, ne oyuncuların ne de localthunk'ın tahmin ettiği bir başarı olan 2024 oyun ödüllerinde birden fazla ödül kazanmasına yol açtı.
Başlangıçta, LocalThunk, Balatro için mütevazı beklentileri vardı ve alışılmadık kavramı nedeniyle 6-7 civarında inceleme puanlarını tahmin etti. Bununla birlikte, oyun PC Gamer'dan çarpıcı bir 91 aldı ve bunu diğer eleştirmenlerden benzer şekilde yüksek puan aldı ve hem Metacritic hem de OpenCritic'te etkileyici bir 90 puana itti. LocalThunk, bu yanıtla şaşkına döndü ve yaratılışını 8 puandan daha yüksek olmayacak şekilde değerlendireceğini itiraf etti.
Yayıncı Playstack, yayınlanmadan önce basınla proaktif katılım yoluyla oyunun başarısına önemli ölçüde katkıda bulundu. Yine de, Balatro'yu gerçekten 10-20 kez şaşırtıcı bir şekilde satış tahminlerini aşmaya iten ağızdan ağıza güçtü. Oyun, Steam lansmanının ilk 24 saatinde 119.000 kopya sattı, bir an localthunk hayatının en gerçeküstü olarak tanımlandı.
Ezici başarıya rağmen, LocalThunk alçakgönüllülükle, diğer indie geliştiricilerle paylaşmak için evrensel bir formülü olmadığını ve Balatro'nun zirveye yolculuğunun benzersiz ve öngörülemeyen doğasını vurguladığını kabul etti.