
2024 में, इंडी गेम बालात्रो , जिसे एकल डेवलपर द्वारा बनाया गया था, जिसे लोकलथंक के रूप में जाना जाता है, एक स्मारकीय सफलता के रूप में उभरा, 5 मिलियन से अधिक प्रतियां बेचकर और गेमिंग उद्योग में एक स्टैंडआउट हिट बन गया। खेल की अप्रत्याशित जीत के कारण गेम अवार्ड्स 2024 में कई पुरस्कार जीतने के लिए, एक उपलब्धि न तो खिलाड़ियों और न ही लोकलथंक ने खुद का अनुमान लगाया था।
प्रारंभ में, LocalThunk को Balatro के लिए मामूली उम्मीदें थीं, अपनी अपरंपरागत अवधारणा के कारण 6-7 के आसपास समीक्षा स्कोर की भविष्यवाणी करते हुए। हालांकि, खेल को पीसी गेमर से एक आश्चर्यजनक 91 मिला, इसके बाद अन्य आलोचकों से समान रूप से उच्च स्कोर, इसे मेटाक्रिटिक और ओपेनक्रिटिक दोनों पर एक प्रभावशाली 90 अंकों के लिए प्रेरित किया। इस प्रतिक्रिया से LocalThunk को अचंभित कर दिया गया था, यह मानते हुए कि वह व्यक्तिगत रूप से अपनी रचना को 8 अंकों से अधिक नहीं था।
प्रकाशक, PlayStack, ने अपनी रिलीज से पहले प्रेस के साथ प्रोएक्टिव एंगेजमेंट के माध्यम से गेम की सफलता में महत्वपूर्ण योगदान दिया। फिर भी, यह वर्ड-ऑफ-माउथ की शक्ति थी जो वास्तव में 10-20 बार चौंका देने वाली बिक्री के पूर्वानुमानों को पार करने के लिए बैलेट्रो को प्रेरित करती थी। खेल ने अपने स्टीम लॉन्च के पहले 24 घंटों के भीतर 119,000 प्रतियां बेचीं, एक पल लोकलथंक को उनके जीवन का सबसे वास्तविक रूप से वर्णित किया गया।
भारी सफलता के बावजूद, लोकलथंक ने विनम्रतापूर्वक स्वीकार किया कि उनके पास अन्य इंडी डेवलपर्स के साथ साझा करने के लिए कोई सार्वभौमिक सूत्र नहीं है, जो कि शीर्ष पर बलात्रो की यात्रा की अद्वितीय और अप्रत्याशित प्रकृति पर जोर देता है।