Ten przewodnik wyjaśnia konfigurację podwójnego Heralda (Herald of Ice Herald of Thunder) w Path of Exile 2, technikę, która tworzy reakcję łańcuchową oczyszczającą całe ekrany jednym hitem. Chociaż zrozumienie interakcji nie jest ściśle konieczne, jest to korzystne dla tworzenia budowy.
Szybkie linki
Konfiguracja podwójnego Heralda na ścieżce wygnania 2 wykorzystuje Herald of Thunder i Herald of Ice, aby wzajemnie się wywołać, tworząc potężną reakcję łańcuchową.
Jak użyć Double Herald (Herald of Ice Herald of Thunder) w Poe 2
Wymagane są cztery kluczowe elementy:
- Herald of Ice Skill GEM powiązany z klejnotem wspierającym infuzję błyskawicy.
- Herald of Thunder Skill Skill GEM związany z klejnotem wsparcia zimnego infuzji (i najlepiej zlodowańca).
60 duch.
- Metoda wyrządzania uszkodzeń na zimno.
-
Pamiętaj, aby aktywować oba zwiastu w swoim menu umiejętności.
Skuteczne sposoby początkowego wyzwalania Herald of Ice obejmują:
Nieodłączne umiejętności, takie jak strajk lodowy mnicha.
- Umiejętności pasywne zwiększając nabudowanie zamrażania.
- Broń/rękawiczki z płaskim obrażeniami na zimno.
-
Przeciwko ciemności w czasie obfitującym się diamentowym klejnotem (%obrażeń zimnych). -
Jak Herald of Ice i Grzmot pracuje razem w Poe 2
Herald of Ice aktywuje się, gdy wróg zostaje rozbity (po zamrożeniu). Co najważniejsze, Herald of Ice przez zimno
nie może zamrozić, zapobiegając łańcuchom samowystarczalnym.
Herald of Thunder aktywuje się po zabiciu zszokowanego wroga. Podobnie nie może niezależnie wywołać szoku.
Synergia leży w klejnotach wsparcia: pioruna na Herald of Ice przekształca pewne uszkodzenia błyskawicy (które mogą zszokować), a zimny wlew na Herald of Thunder zmienia pewne uszkodzenia zimna (które mogą zamarznąć). [🎜 🎜]
Pozwala to na reakcję łańcuchową: Herald of Ice (przez błyskawicę) szoków, wywołując Herald of Thunder; Herald of Thunder (przez zimno) zamraża, wyzwala Herald of Ice i tak dalej. Choć teoretycznie nieskończone, w praktyce łańcuch zwykle kończy się po jednym lub dwóch cyklach z powodu gęstości wroga. Naruszenia są idealne ze względu na dużą liczbę zrodzonych wrogów.
Inicjacja wymaga umiejętności obrażeń zimnych (takich jak uderzenie lodu), aby zamrozić i rozbić wroga, wywołując Herald of Ice, który następnie rozpoczyna reakcję łańcuchową. Priorytetyzacja Herald of Ice jest strategiczna, ponieważ zamrażanie jest łatwiejsze do wyrządzania niż szok, a Herald of Thunder's Błyskawicy mają lepszy zasięg.