Deze gids legt de dubbele Herald -opstelling (Herald of Ice Herald of Thunder) uit in Path of Exile 2, een techniek die een kettingreactie creëert die hele schermen opruimt met een enkele hit. Hoewel het begrijpen van de interactie niet strikt niet noodzakelijk is, is het gunstig voor het maken van gebouwen.
Snelle links
De dubbele Herald Setup in Path of Exile 2 maakt gebruik van Herald of Thunder en Herald of Ice om elkaar te activeren, waardoor een krachtige kettingreactie ontstaat.
Hoe Double Herald (Herald of Ice Herald of Thunder) te gebruiken in Poe 2
Vier belangrijke elementen zijn vereist: [🎜 🎜]
- Herald of Ice Skill edelstenen gekoppeld aan
Lightning Infusion Support Gem.
- Herald van Thunder Skill Gem gekoppeld aan
koude infusie ondersteuning Gem (en idealiter
ijstijd).
60 Spirit. -
Een methode om koude schade toe te brengen. [🎜 🎜 🎜 🎜]
-
Vergeet niet om beide heralds te activeren in uw vaardighedenmenu. [🎜 🎜 🎜 🎜]
Effectieve manieren om in eerste instantie Herald of Ice te activeren, zijn onder meer:
Inherente vaardigheden zoals de ijsaanval van de monnik. [🎜 🎜 🎜 🎜]
Passieve vaardigheden die vriesopbouw verhogen. [🎜 🎜 🎜 🎜]
Wapens/handschoenen met platte koude schade. -
- Tegen de duisternis Tijdloost diamantjuweel (koude schade%).
-
Hoe werken Herald of Ice en Thunder samen in Poe 2 -
Herald of Ice activeert wanneer een vijand wordt verbrijzeld (nadat hij is bevroren). Cruciaal is dat Herald of Ice's koude schade
niet
kan bevriezen, waardoor zelfvoorzienende ketens kunnen worden voorkomen.
Herald of Thunder activeert bij het doden van een geschokte vijand. Evenzo kan het geen schok niet onafhankelijk toebrengen.
De synergie ligt in de ondersteuning edelstenen: blikseminfusie op Herald of Ice zet wat schade aan bliksem om) en koude infusie op Herald of Thunder zet wat schade aan koud (die kan bevriezen). .
.
Dit zorgt voor een kettingreactie: Herald of Ice (via bliksem) schokken, het activeren van Herald of Thunder; Herald of Thunder (via kou) bevriest, veroorzaakt de herald van ijs, enzovoort. Hoewel theoretisch oneindig, eindigt de ketting in de praktijk meestal na een of twee cycli vanwege de vijandelijke dichtheid. Inbreuken zijn ideaal vanwege het hoge aantal voortgebrachte vijanden.
Initiatie vereist een koude schade -vaardigheid (zoals ijsaanval) om een vijand te bevriezen en te verbrijzelen, waardoor de herald van ijs wordt geactiveerd, die vervolgens de kettingreactie begint. Herald van ijs prioriteit geven is strategisch omdat bevriezen gemakkelijker te toebrengen is dan shock, en Herald of Thunder's bliksemschichten hebben een beter bereik.