
Steam vereist nu van alle ontwikkelaars dat ze specificeren of hun game gebruik maakt van het controversiële anti-cheat-systeem in de Kernel-modus. Lees meer over Steam's platformupdates en Kernel Mode Anti-cheat.
Steam introduceert nieuw hulpmiddel voor het beschrijven van anti-cheat in de GamesKernel-modus Anti-cheat openbaarmaking verplicht, Steam kondigt aan

In een recente update op de Steam News Hub , heeft Valve een nieuwe functie aangekondigd waarmee ontwikkelaars het gebruik van anti-cheat-systemen in hun games kunnen onthullen, met als doel zowel tegemoet te komen aan de behoeften van ontwikkelaars als aan de transparantie van spelers. Met deze nieuwe optie, beschikbaar in de sectie "Winkelpagina bewerken" van de Steamworks API, kunnen ontwikkelaars specificeren of hun games enige vorm van anti-cheatsoftware gebruiken.
Voor client- of servergebaseerde anti-cheatsystemen die niet op de kernel zijn gebaseerd, blijft deze openbaarmaking volledig optioneel. Games die anti-cheat in de kernelmodus gebruiken, moeten echter de aanwezigheid ervan aangeven - een stap die waarschijnlijk bedoeld is om de groeiende bezorgdheid van de gemeenschap over de indringbaarheid van deze systemen weg te nemen.

Anti-cheat op kernelniveau cheat-software, die kwaadaardige acties detecteert door processen rechtstreeks op het apparaat van een gebruiker te inspecteren, is sinds zijn debuut omstreden. In tegenstelling tot conventionele anti-cheatsystemen die verdachte spelactiviteiten monitoren, hebben oplossingen op kernelniveau toegang tot systeeminformatie op laag niveau, wat volgens sommige gebruikers mogelijk de prestaties van het apparaat beïnvloedt of de veiligheid en privacy in gevaar brengt.
De update van Valve lijkt een oplossing te bieden voor de lopende problemen feedback van ontwikkelaars en spelers. Ontwikkelaars zochten naar een duidelijke methode om anti-cheat-informatie met hun gebruikers te delen, terwijl spelers om meer transparantie vroegen met betrekking tot anti-cheat-services en eventuele noodzakelijke gamesoftware-installaties.

In een officiële Op de Steamworks-blog verduidelijkte Valve: "We hebben steeds meer feedback ontvangen van ontwikkelaars die op zoek zijn naar optimale methoden om anti-cheat-details met spelers te delen. Tegelijkertijd hebben spelers meer transparantie geëist met betrekking tot de anti-cheat-systemen gebruikt in games, en de aanwezigheid van eventuele aanvullende software die naast de game is geïnstalleerd."
Deze aanpassing stroomlijnt de communicatie voor ontwikkelaars en biedt tegelijkertijd zekerheid aan spelers, waardoor een beter inzicht wordt geboden in de softwaremethoden die worden gebruikt door games op het platform.
Initiële feedback is net zo polariserend als Kernel Mode Anti-Cheat

De aankondiging van Steam’s nieuwste functie-update, gelanceerd op 31 oktober 2024 om 03:09 uur CST, is nu actief. De Steam-pagina van Counter-Strike 2, hierboven afgebeeld, laat nu duidelijk het gebruik van Valve Anti-Cheat (VAC) zien om deze verandering weer te geven.
De feedback van de gemeenschap was overwegend positief, waarbij talloze gebruikers Valve prijzen voor zijn consumenten- vriendelijke aanpak. De release van de update was echter niet zonder tegenstanders. Sommige communityleden gaven commentaar op kleine grammaticale fouten in de weergave van het veld en vonden de formulering van Valve (vooral het gebruik van 'oud' om eerdere games te beschrijven die deze informatie mogelijk bijwerken) onhandig.

Daarnaast stelden sommige spelers praktische vragen over de functie, waarbij ze vroegen hoe anti-cheat-labels taalvertalingen zullen beheren of wat "client-side kernel-mode" anti-cheat inhoudt. PunkBuster, een veelbesproken anti-cheat-oplossing, was een opmerkelijk voorbeeld. Anderen maakten van de gelegenheid gebruik om de aanhoudende zorgen rond anti-cheat in de kernelmodus te bespreken, een systeem dat door sommigen nog steeds als buitensporig opdringerig wordt beschouwd.
Ongeacht deze eerste reactie lijkt Valve toegewijd aan het voortzetten van hun pro-consumentenplatformaanpassingen, zoals blijkt uit hun transparantie met betrekking tot een recente Californische wet die bedoeld is om consumenten te beschermen en misleidende reclame voor digitale goederen te bestrijden.
Of dit de zorgen van de gemeenschap over het voortgezette gebruik van anti-cheat in de kernelmodus zal wegnemen, valt nog te bezien.