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Steam ahora requiere que todos los desarrolladores especifiquen si su juego utiliza el controvertido sistema anti-trampas en modo Kernel. Obtenga más información sobre las actualizaciones de la plataforma Steam y el modo Kernel Anti-trampas.
Steam presenta una nueva herramienta para describir anti-trampas en el modo GamesKernel Divulgación anti-trampas obligatoria, anuncia Steam
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En una actualización reciente en Steam News Hub , Valve anunció una nueva función para que los desarrolladores revelen el uso de sistemas anti-trampas en sus juegos, con el objetivo de abordar tanto las necesidades de los desarrolladores como la transparencia de los jugadores. Esta nueva opción, disponible en la sección "Editar página de la tienda" en la API de Steamworks, permite a los desarrolladores especificar si sus juegos utilizan algún tipo de software anti-trampas.
Para los sistemas antitrampas basados en cliente o servidor que no están basados en kernel, esta divulgación sigue siendo completamente opcional. Sin embargo, los juegos que utilizan anti-trampas en modo kernel deben indicar su presencia, un paso que probablemente tenga como objetivo abordar las crecientes preocupaciones de la comunidad sobre la intrusión de estos sistemas.
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Anti-trampas a nivel de kernel El software de trampa, que detecta acciones maliciosas mediante la inspección de procesos directamente en el dispositivo de un usuario, ha sido polémico desde su debut. A diferencia de los sistemas antitrampas convencionales que monitorean actividades sospechosas en juegos, las soluciones a nivel de kernel acceden a información del sistema de bajo nivel, lo que potencialmente afecta el rendimiento del dispositivo o compromete la seguridad y la privacidad, según algunos usuarios.
La actualización de Valve parece abordar los problemas en curso Comentarios de desarrolladores y jugadores. Los desarrolladores buscaron un método claro para compartir información anti-trampas con sus usuarios, mientras que los jugadores solicitaron más transparencia con respecto a los servicios anti-trampas y cualquier instalación de software de juego necesaria.
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En un comunicado oficial En el anuncio en el blog de Steamworks, Valve aclaró: "Hemos recibido cada vez más comentarios de desarrolladores que buscan métodos óptimos para compartir detalles anti-trampas con los jugadores. Al mismo tiempo, los jugadores han exigido una mayor transparencia con respecto a los sistemas anti-trampas. utilizado en los juegos y la presencia de cualquier software complementario instalado junto con el juego."
Este ajuste agiliza la comunicación para los desarrolladores y, al mismo tiempo, brinda seguridad a los jugadores, brindando una comprensión más clara de los métodos de software utilizados por los juegos en la plataforma.
La retroalimentación inicial es tan polarizadora como el anti-trampas en modo kernel
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El anuncio de la actualización de funciones más reciente de Steam, lanzada el 31 de octubre de 2024 a las 3:09 a. m. CST, ya está activo. La página de Steam de Counter-Strike 2, en la foto de arriba, ahora muestra claramente el uso de Valve Anti-Cheat (VAC) para reflejar este cambio.
Los comentarios de la comunidad han sido en su mayoría favorables, y numerosos usuarios elogian a Valve por su calidad de consumidor. enfoque amigable. Sin embargo, el lanzamiento de la actualización no estuvo exento de detractores. Algunos miembros de la comunidad comentaron sobre errores gramaticales menores en la visualización del campo y encontraron que la redacción de Valve, especialmente el uso de "antiguo" para describir juegos anteriores que pueden actualizar esta información, es torpe.
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Además, algunos jugadores plantearon preguntas prácticas sobre la característica, preguntando cómo las etiquetas anti-trampas gestionarán las traducciones de idiomas o qué constituye el "modo kernel del lado del cliente". anti-trampas. PunkBuster, una solución antitrampas que se discute con frecuencia, fue un ejemplo notable. Otros aprovecharon la oportunidad para discutir las preocupaciones actuales en torno al anti-trampas en modo kernel, un sistema que algunos todavía consideran excesivamente intrusivo.
Independientemente de esta respuesta inicial, Valve parece dedicada a continuar con las modificaciones de su plataforma a favor del consumidor. como lo demuestra su transparencia con respecto a una reciente ley de California diseñada para proteger a los consumidores y combatir la publicidad engañosa de productos digitales.
Queda por ver si esto aliviará la aprensión de la comunidad con respecto al uso continuo del anti-trampas en modo kernel.