Dynasty Warriors Games, bekend om hun hack-and-slash-gevechten, eisen nog steeds een bepaald niveau van vaardigheid van spelers. Dynasty Warriors: Origins herkennen dit vier verschillende moeilijkheidsinstellingen, waardoor spelers de uitdaging kunnen aanpassen op basis van hun vaardigheidsniveau en ervaring. Als reboot is het spel als doel zowel nieuwe als terugkerende spelers tegemoet te komen, die misschien niet zeker zijn over de beste moeilijkheid om te kiezen. De ideale instelling varieert op basis van de vaardigheid van de speler en het gewenste niveau van uitdaging.
Snelle links
Alle Dynasty Warriors: Origins Moeilijkheidsinstellingen
Dynasty Warriors: Origins bevat vier moeilijkheidsgraad, hoewel er in eerste instantie slechts drie beschikbaar zijn. In het begin kunnen spelers kiezen uit historicus (eenvoudig), wayfarer (normaal) en held (hard). De Ultimate Warrior (zeer harde) moeilijkheid wordt toegankelijk na het voltooien van een van de belangrijkste scenario's van de drie facties.
Hoewel er een trofee/prestatie is voor het voltooien van een enkele strijd in Ultimate Warrior, zijn er geen moeilijkheidsspecifieke trofeeën/prestaties voor het afronden van de hoofdcampagne.
Welke Dynasty Warriors: Origins Moeilijkheidssetting is het beste?
Historicus is de gemakkelijke modus, ideaal voor nieuwkomers in het actie-avontuur genre of die gericht op het verhaal. Wayfarer wordt aanbevolen voor de meeste spelers, inclusief die met beperkte ervaring in Musou/Warriors -spellen. Fans van de serie beginnen misschien met Hero, terwijl ervaren Musou -spelers moeten overwegen om over te schakelen naar Ultimate Warrior nadat ze het hebben ontgrendeld voor een voortdurende uitdaging omdat ze resterende missies, verzoeken en scenario's voltooien.
Spelers kunnen de moeilijkheid tussen gevechten aanpassen via het configuratiemenu als ze de gameplay te hard of te gemakkelijk vinden, zonder het verhaal te beïnvloeden.
Moeilijkheidsmodus Verschillen in dynastie Warriors: Origins
In de historische modus zijn alle vijandelijke aanvallen blokkeerbaar, en het is gemakkelijker om vijanden te wankelen, moed te krijgen en de Musou -meter te vullen. Hero -modus verhoogt de kracht en agressie van de vijand, verkort Parry en Perfect Windows en verwijdert vleesbroodjes van vijandelijke druppels. Het blokkeren van depletes moed, er is minder tijd om gevechten te beïnvloeden tussen geallieerde en vijandelijke legers, en vaardigheidspunten en goudwinsten worden enigszins verminderd. Ultimate Warrior -modus versterkt deze veranderingen met nog strakker parry en ontwijkt ramen en verlaagde de gevechtsinkomsten aanzienlijk.