Игры Dynasty Warriors, известные своими взломанными боями, по-прежнему требуют определенного уровня навыков от игроков. Признавая это, Dynasty Warriors: Origins предлагает четыре различных настройках сложности, что позволяет игрокам настроить задачу в соответствии с их уровнем квалификации и опытом. В качестве перезагрузки игра направлена на то, чтобы удовлетворить как новых, так и возвращающихся игроков, которые могут быть не уверены в наилучшей настройке сложности для выбора. Идеальная настройка варьируется в зависимости от навыка игрока и желаемого уровня вызова.
Быстрые ссылки
Все воины династии: настройки сложности происхождения
Dynasty Warriors: Origins включает в себя четыре настройки сложности, хотя только три изначально доступны. В начале игроки могут выбирать из историка (легкого), Wayfarer (нормальный) и героя (жестко). Конечная трудность воина (очень жесткая) становится доступной после завершения одного из основных сценариев трех фракций.
Несмотря на то, что есть трофей/достижение для завершения единой битвы на Ultimate Warrior, нет никаких трудностей, специфичных для конкретных и достижений для завершения основной кампании.
Какие воины династии: настройка сложности Origins лучше всего?
Историк-это легкий режим, который идеально подходит для новичков жанра приключения действий или тех, кто сосредоточен на истории. Wayfarer рекомендуется для большинства игроков, в том числе с ограниченным опытом работы в играх Musou/Warriors. Поклонники сериала могут предпочесть начинать с героя, в то время как опытные игроки Мусу должны рассмотреть возможность перехода на Ultimate Warrior после разблокировки его для постоянного вызова, поскольку они выполняют оставшиеся миссии, запросы и сценарии.
Игроки могут настроить сложность между битвами через меню конфигурации, если они находят игровой процесс слишком сложным или слишком простым, не влияя на историю.
Различия в режиме сложности в воинах династии: происхождение
В историческом режиме все атаки врага блокируются, и легче поразить врагов, получить храбрость и заполнить датчик Мусу. Режим героя увеличивает силу и агрессию противника, сокращает париль и идеальные окна уклонения и удаляет мясные булочки из вражеских капель. Блокируя истощение храбрости, у нас есть меньше времени, чтобы повлиять на битвы между союзниками и вражескими армиями, а точки навыков и доходы от золота слегка снижаются. Конечный режим воина усиливает эти изменения с еще более жестким парированием и уклонением от окон и значительно снижает боевые доходы.