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作者: Dylan阅读:0
以黑客和斜线战斗而闻名的王朝勇士队仍然需要玩家一定的技能。认识到这一点,朝代战士:Origins提供了四个不同的难度设置,使玩家可以根据自己的技能水平和经验来定制挑战。作为重新启动,该游戏旨在迎合新玩家和回归玩家,他们可能不确定最佳的选择。理想的设置根据玩家的技能和所需的挑战水平而变化。
朝代战士:起源具有四个难度设置,尽管最初只有三个。一开始,玩家可以从历史学家(轻松),Wayfarer(正常)和英雄(Hard)中进行选择。完成三个派系的主要情况之一后,终极战士(非常困难)的难度变得易于解决。
尽管在最终战士上完成了一场奖杯/成就,但没有难以具体的奖杯/成就来完成主要竞选活动。
历史学家是一种简单的模式,非常适合新手采取行动冒险类型或专注于故事的人。建议大多数玩家(包括在Musou/Warriors游戏中经验有限的球员)使用Wayfarer。该系列赛的粉丝可能更喜欢从英雄开始,而经验丰富的Musou球员则应该考虑在完成剩余任务,请求和场景的情况下为持续的挑战而解锁后,将其解锁后转向Ultimate Warrior。
如果玩家发现游戏玩法太难或太容易,而不会影响故事,则可以通过配置菜单调整战斗之间的难度。
在历史学家模式下,所有敌人的攻击都是可阻塞的,敌人,勇敢并填充Musou Gauge会更容易。英雄模式增加了敌人的力量和侵略性,缩短了帕里(Parry)和完美的逃避窗户,并从敌人的滴落中除去肉bun头。阻止耗尽的勇敢,影响盟军和敌军之间的战斗的时间更少,技能点和金色的收入略有减少。终极战士模式通过更严格的帕里和逃避窗户进行扩大这些变化,并大大降低了战斗收入。
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